第十八章 外星科技-《玩家之心》
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萬戶取得了不俗的成績,連萬戶純凈水,萬戶礦泉水這樣的項目,都已經(jīng)成功了起來。
那作為萬戶的社長,高橋又在做什么呢?
高橋最近的大部分精力,都放在了網(wǎng)絡(luò)電子游戲這一塊。
《石器時代》這款游戲他并沒有參與開發(fā),甚至連干預(yù)都沒有去做。
他另起爐灶,在策劃一款全新的網(wǎng)絡(luò)游戲。
網(wǎng)絡(luò)游戲與以前的所有游戲,差別都異常大。
如果說日系的角色扮演游戲,能夠火爆起來,是因為給予了曰本人民在煎熬的平凡生活中一抹亮色。
那網(wǎng)絡(luò)游戲,則是提供給所有在線玩家一個平臺,玩家們相互認識,不斷互動的過程。
甚至,連傳統(tǒng)角色扮演游戲中那些電腦控制角色,都變成了實實在在的玩家。
隱隱有一些回歸跑團桌游的意味。
不過,與跑團桌游幾個小時就會開始一局,結(jié)束一局不同。
作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,勢必要求玩家的在線時間越長越好。
如此說來的話……
網(wǎng)絡(luò)游戲終歸是一款互動和數(shù)值的游戲。
怎么設(shè)計好互動的場景,保證玩家留在這個互動場景中,怎么設(shè)計好數(shù)值,讓玩家能夠不斷地升級,不斷地取得快感。
雙管齊下,交織在一起,就構(gòu)成了一款新時代網(wǎng)絡(luò)游戲的基本框架。
《石器時代》在第一點,互動場景的提供上做的非常不錯。
采用了大量曰本畫師的《石器時代》,畫面風(fēng)格看上去很萌,很可愛。
哪怕電腦屏幕前面是一個胡茬唏噓的大叔,在游戲中看起來都是哥可愛的小正太。
這樣萌化的游戲場景,容易給玩家?guī)硪环N暗示,就是這位角色的操作者也非常的萌。
但是,在數(shù)值策劃上,在任務(wù)系統(tǒng)的策劃上,就有了一些問題。
任務(wù)過于單調(diào)的問題,似乎沒有辦法解決。
一級的時候去殺二十只雞,二級的時候去殺三十級鴨。
左手一只雞,右手一只鴨,這樣的游戲,單調(diào)的似乎能讓人發(fā)瘋。
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