第九章 石器時代-《玩家之心》
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想要將這些玩家轉換成玩《石器時代》這種網絡游戲的玩家,想來不是一件容易的事情。
如果直接推出主機版的《石器時代》呢?
那聯機又成了問題。
任何一代家用游戲主機,為了壓低最終的售價都無所不用其極。
能夠去掉的功能絕對是去掉的。
因此,本世代不管是任天堂的主機,還是世嘉的主機,都沒有一個很成熟的聯網功能。
可以說在家用游戲機上,聯網功能是缺失的。
因此,最終版本的《石器時代》在曰本也只能小規模運營。
甚至,運營這款游戲的時候,就沒有想要賺錢,而是在探索未來游戲發展的可能性。
在中國國內的情況也基本如此,現在這個時間點,中國國內擁有互聯網的地方不是很多。
在這個安裝電話都要數千元安裝費的年代,只有極少數的個人用戶家里會有網絡。
除此之外,只有大型企業和高等學府才有互聯網。
最后適合推廣《石器時代》的場景,大概也只有高等學府了。
在這個還包分配的年代,其實這些高等學府的大學生們,也沒有多少錢。
因此,想要在他們這里賺大錢,一夜暴富是完全不可能。
在這個較為尷尬的時間點,萬戶做出的這款游戲,歸根到底也只有一個作用,就是試探未來游戲的可能性。
不過,除了高橋,現在幾乎也沒有人知道,未來的互聯網會變成一個什么樣子。
在現在一個沒有門戶,沒有搜索引擎的年代,所謂的互聯網,不過是一個個信息的孤島而已。
萬戶已經用即時聊天工具占有了一部分互聯網的入口,接下來需要的另外一個大入口,就是名為搜索引擎的東西了。
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