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第九十六章 必歸于平凡-《玩家之心》


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    快狗開的戰術,抓的是對面開二礦。

    只可惜,第一盤克林的選擇十分的保守,他并沒有第一時間開二礦,而是選擇了先出兵。

    這樣雖然對于經濟來說,會有一點傷,但是至少不會輸不是?

    他這樣的選擇,也是有道理的。

    在他與這么多蟲族交手之后,他發現這些蟲族大概率在比賽的第一盤,會通過快狗這樣的戰術來試驗一下對面的深淺。

    如果對手很弱,第一波狗直接就把對手打崩了,這樣既省時間又省精力還省操作。

    要知道,現在《星際爭霸》的比賽,可是越來越多,越來越密集。

    沒有一個人能夠在任何一場比賽里,都保持著最好的狀態。

    蟲族選手們這樣的選擇也沒錯。

    既然從“大數據”的角度,知道了對手的大致選擇。

    克林雖然光頭,但是也不是那種頭鐵到明知山有虎偏向虎山行的人。

    他出了幾個搶兵,然后就開始轉型出地雷車。

    雷車的移動速度很快,雖然普通攻擊有點弱,但是卻能布雷。

    這是人族常用的控圖手段,有著這些雷車在外頭跑,對面的蟲族也不敢太肆無忌憚的進攻人族的家里。

    畢竟,未知的才是最可怕的。

    神出鬼沒的雷車,帶給對手的心理壓力,遠遠大過實際的傷害。

    游戲漸漸從早期過度到中期,一百多的人口中,就五六十農民,剩下的都是戰斗單位。

    一場場小型的遭遇戰不停地發生。

    在發現對手的實力都還不錯后,兩個人都相互出手試探著,尋找著合適的對戰時機。

    這個時候,需要的不僅是選手在遭遇戰時候的細膩操作,還需要就是對整個地圖的控制能力,以及大局觀。

    能夠憑借著有限的信息,就知道對手在干什么。

    克林的大局觀好,是因為他看過許多錄像,知道身為一個蟲族,在這個地圖上進攻的想法和策略是什么。

    侯賽因則不一樣,他是一個擁有科技力量的人。

    雖然有那么多人圍觀,但是他卻依然“開了圖”。

    他做下的那些微小記號,就仿佛地圖上本身帶著的一樣。

    幾乎沒有人會去查看有那么一兩個像素有問題吧。

    當然了,這些光點并不會移動位置。
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