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第四十六章 不會被老板發現的小游戲【求推薦票!第一更】-《玩家之心》


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    紛紛擾擾中,舊的一年結束了,新的一年開始了。

    大學也進入了假期。

    雖然有許多學生,并不打算回家,而是選擇留校或者去離學校不遠的地方打工。

    但是高橋和小愛卻是要回去的。

    盡管萬戶在離開高橋的這幾個月里,運行狀態依舊還不錯。

    但是畢竟還要回去不是么?

    飛機在這邊起飛的時候是白天,在那頭落地的時候,依舊還是白天。

    出了機場,汽車在公路上行駛。望向兩邊的景色,似乎走的時候是什么樣子,回來的時候還是什么樣子。

    不過,開車的司機倒是新面孔。

    與大多數相對靜止的地方相比,萬戶反倒是隔一段時間就一個新樣子。

    先把小愛送回家,高橋就回到了久違的辦公室。

    秘書姐姐安靜地出現,靜靜地匯報工作。

    一切仿佛昨日一般。

    萬戶去年獲得了巨大的銷售額增長。

    其中首功當屬GOODGAME掌機。雖然硬件沒臺利潤就在一美元左右,但是與之相匹配售出的游戲,獲得的利潤可以說是非常的可觀了。

    而剩下的收入,則分別是在世嘉平臺上發行的游戲的銷售額,街機的銷售額,房地產產生的利潤,硬件的銷售額,以及電腦軟件和電腦游戲的銷售額,除此之外就是一些比較零碎的利潤了。

    其中,電腦軟件和電腦游戲的銷售額增長是比較可觀的。

    雖然,從利潤的角度來說,兩者的利潤率依舊有待提高。

    但是,這兩樣東西,可都是為了萬戶未來的戰略進行服務的。

    別說不賺錢,就是虧錢也要做下去。而如今這兩個大項目能夠賺錢,已經很值得慶幸了。

    電腦游戲,面對的市場,是北美和歐洲少部分國家,例如英國、德國、法國。

    這些國家本來就擁有一定數量的電腦游戲玩家,而個人電腦在這幾個國家和地區也較為普及。

    再加上人均收入高,購買起游戲這種消費娛樂品也比較爽快。

    而電腦軟件,面對的市場主要就是國內了。
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