第(1/3)頁 紛紛擾擾中,舊的一年結束了,新的一年開始了。 大學也進入了假期。 雖然有許多學生,并不打算回家,而是選擇留校或者去離學校不遠的地方打工。 但是高橋和小愛卻是要回去的。 盡管萬戶在離開高橋的這幾個月里,運行狀態依舊還不錯。 但是畢竟還要回去不是么? 飛機在這邊起飛的時候是白天,在那頭落地的時候,依舊還是白天。 出了機場,汽車在公路上行駛。望向兩邊的景色,似乎走的時候是什么樣子,回來的時候還是什么樣子。 不過,開車的司機倒是新面孔。 與大多數相對靜止的地方相比,萬戶反倒是隔一段時間就一個新樣子。 先把小愛送回家,高橋就回到了久違的辦公室。 秘書姐姐安靜地出現,靜靜地匯報工作。 一切仿佛昨日一般。 萬戶去年獲得了巨大的銷售額增長。 其中首功當屬GOODGAME掌機。雖然硬件沒臺利潤就在一美元左右,但是與之相匹配售出的游戲,獲得的利潤可以說是非常的可觀了。 而剩下的收入,則分別是在世嘉平臺上發行的游戲的銷售額,街機的銷售額,房地產產生的利潤,硬件的銷售額,以及電腦軟件和電腦游戲的銷售額,除此之外就是一些比較零碎的利潤了。 其中,電腦軟件和電腦游戲的銷售額增長是比較可觀的。 雖然,從利潤的角度來說,兩者的利潤率依舊有待提高。 但是,這兩樣東西,可都是為了萬戶未來的戰略進行服務的。 別說不賺錢,就是虧錢也要做下去。而如今這兩個大項目能夠賺錢,已經很值得慶幸了。 電腦游戲,面對的市場,是北美和歐洲少部分國家,例如英國、德國、法國。 這些國家本來就擁有一定數量的電腦游戲玩家,而個人電腦在這幾個國家和地區也較為普及。 再加上人均收入高,購買起游戲這種消費娛樂品也比較爽快。 而電腦軟件,面對的市場主要就是國內了。 第(1/3)頁