第(2/3)頁 萬戶的各種軟件都十分便宜,從文本編輯軟件,到其它的辦公套件,再到一些有助于提高生產力的小幫手。可謂是比較齊全了。 而這些軟件正版的售價,甚至只要三十元人民幣。 要知道,這可是提供安裝軟盤,有硬件成本跟著的售價啊! 如此貼近硬件成本和運輸成本的售價,自然讓國內其它做軟件的廠商吃了大虧。 中關村一干的初創科技公司,才剛剛起步,就遭到了滅頂之災。 而萬戶則在把這些企業都搞的破產的時候,開始大量的吸入他們的人才。 這種簡單粗暴的效果,盡管讓很多人覺得萬戶很蠻不講理,很霸道,但是效果卻很好。 經過大半年之后,萬戶大有一統國內電腦軟件市場的趨勢。 當然,這些人才匯集到萬戶后,也沒有閑著。 他們在從事一項秘密工作,這項工作就是基于X86個人電腦同行架構,編寫一套全新的操作系統。 這套操作系統,并不是之前國內也有廠商做過的DOS系統。 而是一套可視化操作系統。 萬戶對這些來自國內各地的軟件硬件精英們說,萬戶要打造屬于中國自己的圖形操作系統。 讓中國的操作系統,領先全世界。 別看操作系統看起來簡單,不就那么幾個按鍵,那么個界面。 但是一方面要與硬件練習,盡量的利用硬件最好的性能,一方面又要兼顧使用者用著是否好用,又要把兩項工作結合在一起。 可以說這就很困難了。 圖形操作系統的圖標之類,對于萬戶倒是簡單的很。 萬戶可是擁有著許多高素質的游戲UI界面設計師。 因此在人機交互方面,萬戶相比于其它的廠商來說,有著經驗上的優勢。 要知道,一款游戲的成敗,雖然取決于它是不是好玩。 但是,如果一款游戲的操作很蹩腳,界面讓人看到看不懂。 那么,這款游戲就算賣出去了一些,口碑也不會很好。 而這樣將游戲的界面設計的恰到好處,既看著炫酷,又不會讓人覺得很難用。最關鍵的是,這種炫酷不要在日常使用中讓人覺得煩。 第(2/3)頁