第(3/3)頁 像是去年發售的《模擬城市》,這樣一款建設城市的游戲,雖然很粗糙,就是一個又一個側快,但是卻讓玩家們覺得很好玩。 而今年發售的《模擬人生》電腦版,更是從畫面到玩法上,都進化到了另一個層面。 據說,制作《模擬城市》的開發者,看到《模擬人生》這款游戲的時候,就覺得這款游戲,才是他真的想開發的。 他沉迷在了《模擬人生》當中,拿到游戲才一周,游玩時間就有了將近三百個小時。 要知道,七天一共才三百多個小時啊! 不說吃飯了! 就連睡覺的時間,好像都壓縮到了極致。 正在開發中的《模擬城市》,好像也因此出現了問題。 現在他正在和出資方解釋,要知道《模擬城市》這款游戲,從擁有創意到變成游戲,足以用命運多踹來形容。 就如《模擬人生》電腦版遇到的質疑一樣,《模擬城市》的游戲制作出來后,向發行商投稿的時候,發行商也不覺得這是一款電子游戲。 大家玩電子游戲求的是什么? 求得是爽快??! 打打殺殺,踢踢球,才是玩家們選擇,你弄個建造城市的游戲干什么? 難道玩家們,一個個都要當建筑家?都要當市長? 碰了無數次壁后,才終于獲得了發行,不過哪怕是獲得了發行。 發行的數量也不是很多,雖說賺了些錢,有了一些口碑。不過,這些錢,這些口碑,也就是那樣。 開發下一步作品的錢籌集不到,雖然最后找到了投資人,但是投資人的要求,卻非常的多。 而如今《模擬城市》的主創,玩別的游戲就玩了一周了。整個項目甚至都陷入了停擺。 投資人覺得《模擬城市》這款游戲不再值得投資,大概也是很正常的事情吧。 作死就會死,難道不是么? 第(3/3)頁