第(1/3)頁 有夢想的人,與沒有夢想的咸魚簡直就不是一個物種。 而里奇這樣有了理想的人,戰斗力就更可怕了。 為了游戲的未來! 為了明天! 里奇開始惡補起了該如何制作游戲! 原本他以為制作游戲很簡單,但是當他開始學習之后,卻發現制作游戲竟然非常的困難。 制作游戲,并不是說憑靈感,憑靈光乍現,憑借一個自認為非常好的創意,就能夠制作出來的。 制作游戲是一個非常系統性的工程。 制作游戲就像是工廠里面生產一個產品,雖說像他之前那樣,完成特定崗位的特定工作,根本就不需要了解整個體系。只要知道自己要做什么就行。 但是,那樣僅僅只是能夠完成工作而已,那樣的工作完成的再多,想要自己制作也是癡人說夢。 也不是說那樣作為一個崗位上一個螺絲釘的工作,是低端的下等的工作。 如果不了解具體的工作,想要做游戲也是不行。 但是,擁有了基本的技能,還要有一個世界觀,一個方法論。在實際操作之上的精神作為指導。 對于里奇的學習,高橋覺得喜聞樂見。 任何一個喜歡學習的人,都不會是壞人。 哪怕是一個小偷,想要將別人兜里的錢偷到自己的兜里。也要去研究偷竊的方法,人性的弱點。 甚至,還要學會怎樣當一個演員。在被偷竊者發現自己的東西沒了的時候,四處張望尋找的時候,發現這個偷竊的人,才是最不像小偷的人。 商人雖然不違法的把別人的錢,挪到自己的口袋里。但是合法的把錢挪到自己的口袋里,有時候比偷竊更加的困難。 而一款游戲,要讓玩家覺得自然而然,要讓玩家覺得很有趣。游戲制作者在這個過程中所要付出的努力,也異常的艱辛。 或許無數個小時的嘗試之后,才能做出來讓玩家覺得很有靈氣的一個關卡。 至于里奇學習的教材,有一部分其實是萬戶北美給與他們合作的北美游戲開發者翻譯的英文教材。 第(1/3)頁