第三十三章 藥丸【求訂閱!第二更】-《玩家之心》
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身為掀起兩場風暴的始作俑者,高橋本人對于這些風暴卻毫不知覺。
“那幫學生在鬧什么?”
“不知道!也許是食堂就吃出蟲子了吧!”
“那我也要去鬧!吃出一整條蟲子還好,我昨天就吃出來半條!”
高橋身邊路過的人先聊道,而高橋本人則開開心心的拿著一沓軟盤往家走。
現在已經到了一九九二年的尾聲了,在這一年的尾聲,有一款很有代表意義的游戲推出了,那就是——《沙丘魔堡》。
高橋上輩子對于這款游戲也只是只聞其名未見其“人”,這款游戲被譽為RTS也就是即時戰略的始祖。
雖然地位很高,但是從可玩性來說,與后世的幾款RTS即時戰略大成游戲相比,還是太弱了。
《沙丘魔堡》這款游戲,是一款以宇宙為背景的戰爭游戲,戰場發生在一個常年覆蓋著黃沙的星球表面。
這是一款小說改編游戲,是由美國科幻小說知名作價弗蘭克-赫伯特的知名系列小說《沙丘》改編。
當然,這事實上并不是單純的小說改編游戲,而是整個年代的一種泛娛樂戰略。
《沙丘》這部小說改編的電影《沙丘魔堡》正在制作中還未上市,而作為聯動作品的游戲《沙丘魔堡》則稍微早推出了一點。
在電子游戲業界有一個規律,那就是往往各種擁有原作的改編游戲,很大程度上都會是一個爛游戲。
就像是這種和電影聯動推出的游戲,其實并不算是一部“游戲”,而只是電影的一個周邊,只是電影廠商為了榨取觀眾們最后一絲價值的一種工具。
很爛的榨汁機就能夠榨出那么多汁液,好一點的榨汁機,雖然榨取的汁液更多,但是也貴啊!
用最少的錢辦最大的事兒!選擇制作一款渣作,對于資方來說是在正常的不過的事情!
資本的短視在這件事上顯示的淋漓盡致。
不過,《沙丘魔堡》這款游戲,或許有點不同,任何一款能夠在后世留下名字的游戲,都不會毫無特點。
哪怕是知名的《血獅》,如果不是爛到一種境界,也不會被銘記!
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