第三十三章 藥丸【求訂閱!第二更】-《玩家之心》
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甚至,光從《血獅》的制作人吳剛沒有說出“噴子毀了這款游戲!”、“你們想毀了中國的電子游戲么?”,以及積極退款的態度,就顯示出了這位游戲制作人,雖然說制作游戲的能力有限,但是卻還有著一顆制作游戲的心。
相比于后來那些只會賣情懷,跟泰迪一樣見誰懟誰的游戲開發者,不知道好到哪里去了。
高橋回憶著腦海中對于《沙丘魔堡》的全部印象,滿心歡喜的回到家。開開心心的將軟盤一個個插入到電腦里讀取數據。
安裝完游戲,當他開始游戲的時候,卻發現這根本就不是即時戰略游戲!
說好的《沙丘魔堡》是即時戰略之祖呢?
這款動作游戲版的《沙丘魔堡》,不能說不好玩,但是好玩的程度卻也真的很有限。
雖說在改變游戲里,素質已經算是中上水準了,但是高橋真的游戲不開心!
這像是一個孩子得到了一個禮盒,滿心歡喜的以為里面是一盒糖果,口水都要流了一地了。
打開卻發現禮盒里面居然是一個口琴。
口琴自然也不錯,但是相比于期望中的糖果,卻還是差了許多。
高橋現在的感受,就和這個孩子一模一樣。
動作游戲固然不錯,但卻還是不是自己想要的動作游戲啊!
不知道是不是歷史發生了偏差的高橋,看著這款游戲,都覺得有些索然無味了起來。
他嘆了一口氣,開始思考起來,自己是不是也要制作一款即時戰略游戲。
即時戰略這個游戲類型,作為電子游戲這跟主樹上的枝蔓,也算是發展的較為成熟。
知名的游戲有很多,從《命令與征服》系列,再到它的外傳系列《紅色警戒》,再到《魔獸爭霸》系列、再到《星際爭霸》系列,再到《帝國時代》系列。
可以說是一代人的回憶。
其中,成就最大的是哪個游戲系列或許不太好說,但是其中競技性最高的系列,或許可以說是《星際爭霸》系列了。
不過,現在適合制作《星際爭霸》么?
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