第(1/3)頁 尼克作為萬戶北美地區的負責人,權限不可謂不高。因此,他也知道許多隱秘的信息。 其中,比較隱秘的一個信息就是有關于掌機市場到底能夠容納幾個掌機平臺。 如果以家用機平臺為參考的話,掌機平臺最后能夠幸存下來的也不會超過兩個。 整個掌機市場,根本就沒有容納下三臺掌機的空間。 雖說隔一段時間,總有些奇奇怪怪的廠商推出一些奇奇怪怪的掌機,但是萬戶在掌機平臺上的主要競爭對手,還是任天堂和世嘉。 那些出品新的掌機的小廠商,以及那些購買了小廠商掌機的玩家,都是這場掌機戰爭的炮灰。 電子游戲發展到今天,已經能夠輕松的看出來,一個平臺只有有了一定的規模,才能走上正軌。 甚至,世嘉之所以能夠一直在家用機平臺上與任天堂爭奪市場,也不是因為世嘉的家用機到底做的有多棒,爭取了多少用戶。 而是因為世嘉擁有街機這一塊市場,在這塊市場上,他們擁有極高的戰斗力,擁有統治力。 可以汲取街機市場轉到的利潤,轉身投到家用機市場上而不濺起一分水花。 如果沒有強大的街機業務作為支撐,世嘉也早就在家用機市場中敗下陣來。 所以,關于每個世代,家用機市場的準確容量,其實答案很明顯,就是只有一家。 只有最強的那一家,規模最大的那一家才能存活下來。 如果將家用機市場的經驗引申到掌機上,那么在掌機市場上最后的勝利者也只會有一個。 根據這一套分析,原本尼克已經不把世嘉當成最主要的對手了。 這不是因為萬戶與世嘉依舊有合作關系,依舊在世嘉的家用主機上推出游戲。 而是因為世嘉的街機收入,絕對不夠它們連著在兩個領域燒錢。 不能在兩個領域持續的燒錢,世嘉最后只能保證一個市場供血充足。 第(1/3)頁