第(1/3)頁 已經(jīng)死了。 橫版過關(guān)游戲已經(jīng)死了。 紅白機(jī)自從面世至今,已經(jīng)有了是個(gè)年頭了。在角色扮演游戲大行其道之前,紅白機(jī)上扛鼎的游戲類型一直便是橫版過關(guān)游戲,哪怕在角色扮演游戲在曰本本土取得了非常好的成績(jī)時(shí),在海外市場(chǎng)紅白機(jī)平臺(tái)上最受歡迎的游戲類型還是橫版過關(guān)。 從《超級(jí)馬里奧兄弟》到《魔界村》,從《魂斗羅》到《忍者龍劍傳》。 因?yàn)榧t白機(jī)特質(zhì)的原因,又因?yàn)橄矚g這個(gè)游戲類型的玩家十分的多。 橫版過關(guān)游戲過早的成熟,《超級(jí)馬里奧兄弟3》可以說是橫版過關(guān)游戲的巔峰之作。在這作品之后,雖然有極少數(shù)作品能夠在某一點(diǎn)上超過它,但是綜合素質(zhì)卻都比不過它。 萬戶在橫版過關(guān)這個(gè)游戲類型中,占有的份額不多,但是地位卻也不低。 《銀河戰(zhàn)士》這款游戲,憑借著其在當(dāng)時(shí)來說新奇的玩法,以及那充滿科幻和神秘主義色彩的設(shè)定、畫面還有音樂,還是擁有一大批粉絲。 但是,就是這樣一款游戲,萬戶卻遲遲沒有推出續(xù)作。 甚至就在萬戶GG掌機(jī)上的橫版過關(guān)游戲,相比于任天堂的GB掌機(jī)都少的可憐。 不過,種瓜得瓜種豆得豆。 當(dāng)日萬戶曾經(jīng)在美國(guó)埋下的種子,終于到了收獲的季節(jié)。 這些由美國(guó)青少年組成的游戲制作制作的電子游戲,在經(jīng)過了萬戶的質(zhì)量審查后,一款又一款的登上了萬戶的GG掌機(jī)。 這其中的大部分游戲,游戲素質(zhì)都不可謂不高。 這些年輕的游戲制作人的潛力,也被挖掘出來了許多。 如果說曰本現(xiàn)階段的游戲制作,可以用上班族制作來形容,那么現(xiàn)在美國(guó)的游戲制作,相比于上班族的討口飯吃,興趣愛好的因素要更多一些。 第(1/3)頁