第(3/3)頁 他們的理由有很多,有的是單純一個去了任天堂和世嘉能賺到更多的錢。畢竟,任天堂和世嘉都擁有家用機和掌機兩個平臺,而萬戶僅僅只擁有一個掌機平臺。 另外一些則是追求“夢想”,他們希望依靠在一個擁有更多玩家的平臺上,讓自己的游戲能夠讓更多的玩家玩到。 萬戶的高層,不管是遠在中國的高橋,還是近在美國的尼克。對于友商的挖角行為,都沒有任何意外。 倒是美國最近出現的一款世嘉游戲,讓尼克感到了些許緊張。 這款游戲就是由中裕司主導制作的《刺猬索尼克》,這依舊是一款橫版過關游戲。 不過,與以往的橫版過關游戲不同,這款游戲強調的是速度,是無與倫比的速度。 這種速度感帶來的沖擊力,就像是玩家坐在過山車中一般。 尼克對這款游戲感到恐懼,不是因為他覺得這款游戲究竟是多么的好玩。而是他覺得,這款游戲的出現,意味著電子游戲行業的競爭,將會進入一個新的階段。 《刺猬索尼克》這個藍色的耗子,據說能以音速奔跑。超快的畫面感,無時無刻不不襯托著速度感。 與此同時,索尼克也是世嘉作為對抗任天堂而推出的新一代吉祥物。 在輿論宣傳上,這個“超快”的藍耗子,與“好好先生”的中年大叔馬里奧相比,簡直就是時尚的代名詞。 營銷異常成功的索尼克系列,在美國的銷量,甚至真的有希望追上任天堂的馬里奧系列。 如果說,這場戰爭只是圈定在家用主機上,尼克完全可以抱著一種死道友不死貧道,狗咬狗笑嘻嘻的精神。 但是當世嘉宣布要在世嘉的游戲齒輪掌機上推出《索尼克》的時候,尼克就開始緊張了。 第(3/3)頁