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第四十七章 優(yōu)越黨之敗【求推薦票!第一更】-《玩家之心》


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    很多新鮮人可能不理解,為什么太東的《太空侵略者》和任天堂的《大金剛》,看上去明明都不是很好玩,為什么在曰本的電子游戲史上有那么高的地位。

    要知道,取得優(yōu)秀銷量的游戲有許多,為什么單單那么幾款游戲,能夠得到那么高的殊榮。

    它們的地位之所以高,就是因為他們引領了一時的潮流,引得無數(shù)場上跟風,最后因為抄的太多,反而不算抄了,變成了一個新的游戲類型。

    而小藝伎一時心血來潮的作品——《模擬人生》系列,似乎也正走上這樣一條道路。

    不過,與《太空侵略者》或是《大金剛》好玩的點不同,《模擬人生》系列游戲好玩的點,可以簡單總結成一句話,就是“游戲中的現(xiàn)實雞湯。”

    在現(xiàn)實中,絕大部分人都沒有機會輕輕松松的成功,輕輕松松的走上人生巔峰。能夠能力之外資本為零的能力姐能力哥終究是少數(shù)。

    絕大多數(shù)人,都有自己的局限性,并不能取得一個更高的位置。

    有時候不是人們做的不好,而是上面沒有你的位置。一個蘿卜一個坑,一個茅坑有一個人。

    一個人蹲的腿酸了,站起來了,還有排在更前面,資歷更老的人在那里。

    如果沒有辦法走上層路線,在和平年代,在一個平穩(wěn)的年代,在一個成熟的行業(yè),一個人的天花板完全可以預期。

    而在《模擬人生》系列游戲里,你就是游戲的主角,你就是這個世界的主角。你只要經過艱難困苦的發(fā)育期,就一定會取得成功。

    這種爽快,絕大多數(shù)人都無法抵抗。

    當現(xiàn)實讓人絕望的時候,人們就投身于幻想。而《模擬人生》系列游戲,恰好是滿足了玩家的這部分心理。

    現(xiàn)如今,電子游戲在曰本已經發(fā)展了數(shù)年的十年。從最開始的實用至上,什么游戲能夠賺到錢,就做什么游戲。模仿、抄襲,只要有用就無所不用其極。到今天發(fā)展出各種游戲流派,各路游戲制作者有了各自制作游戲的理念。
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