第(2/3)頁 這很有趣不是么? 從曰本商業電子游戲誕生以來,一直有一個吊詭的問題,在困擾著所有的從業者。 就是一款游戲成功后,如果不制作全盤延續的續作,就很容易失敗。 高橋經過分析,認為之所以會發生這樣的事情,主要是因為制作出爆款游戲的制作人稀里糊涂,根本就不知道自己制作的游戲到底為何而火。屬于瞎貓碰到死耗子。 一只瞎貓能碰到一次死耗子,不代表能碰到第二次。如果不弄明白游戲爆紅的內在規律,就算是僥幸制作出一款爆紅游戲,也僅僅只僥幸而已,很快就會被淘汰掉。 小藝伎盡管在制作完《模擬人生-漫畫家之道》之初,并不知道自己這款游戲能夠火的前提是什么。 但是這不要緊,她身邊有高橋啊。 雖然高橋也經常開一些內部培訓,但能夠享受高橋一對一授業的人可只有小藝伎一人,絕無僅有。 小藝伎也因此漲了很多知識和經驗,弄明白了自己這款游戲能夠受歡迎的核心原因。 搞明白了的小藝伎,自然也就開始制作《模擬人生》系列的續作。因為這款游戲在曰本大火,又因為高橋說了萬戶掌機現階段的主要面向用戶是那些上班族。 因此,小藝伎就開始制作名為《模擬人生-上班族之死》的游戲了。 這款游戲雖然名字聽起來不那么吉利,但是核心確依舊是成功學。 在這款游戲中,上班族會從最開始的新人做起,到股長,再到課長,再到部長,最后走上人生巔峰,贏取白富美社長家的千金,成為新任社長。 之所以會有贏取白富美社長千金的環節,是因為絕大部分曰本的企業,還是家企不分的。 一個“外人”,盡管會因為工作能力強,進入中高層,卻幾乎絕對不可能成為社長。 因此,一位年輕有為又被現任社長看好的社員,想要成為社長,幾乎只有迎娶社長千金入贅這一條路。 第(2/3)頁