第(2/3)頁 不會! 風格的烙印不會那么容易就消逝,高橋這一次特意沒有指定那些從曰本交換回來的人制作游戲,也是他想看看萬戶中國到底有沒有機會誕生出中式游戲。 至于中式游戲的市場…… 高橋從來都沒有指望過大陸內部,至少是短期內不指望大陸市場。不是因為什么市場環境,都是盜版的原因。 盜版絕對不是根源,根源還在于收入水平太低,沒法支持正版。 八十年代末,一個普通的雙職工家庭,收入很可能就一百多人民幣。一個游戲機就要動輒上千人民幣,一塊卡帶就要幾百元人民幣,這樣的價格想有正版存活,哪里有這個可能? 這也是為什么不管是任天堂還是世嘉,就算是萬戶自己的《俄羅斯方塊》掌機,主要的發售國家和地區,也都是相對發達的地區。不是因為不發達的地方正版意識弱,而是他們根本就買不起盜版。 雖然現在任天堂和世嘉,都沒有太關注這些存在感薄弱的第三世界國家。但是,萬戶卻在這些第三世界國家,售賣舊世代掌機。 因為,電子產品的成本總是隨著時間的推移而逐漸降低,而當成本降低到一種程度,雖然售價也低了很多,但是還會被市場所淘汰。 但是,在發達國家的市場淘汰了,可不意味著在發展中國家的市場淘汰。 在發達國家已經被淘汰的東西,在發展中國家依舊是新鮮貨色。 要知道,到了二十一世紀二十年代,中國生產的紅白機兼容機,就是小霸王為首的游戲機、學習機們。依舊在非洲有著不錯的銷路。 哪怕這個時代非洲人也已經用上了智能手機,但是憑借著他們沒有玩過的、優秀的游戲,低廉的售價,紅白機兼容機們還是有不錯的銷量和非常高的利潤。 成本可能就十多塊人民幣的紅白機,漂洋過海來到非洲,賣上三是人民幣,加上出口退稅,對于非洲人民來說,也能稱得上是“廉價的娛樂”了。 高橋正是因為有了這份見識,才把目光投放在任天堂和世嘉,以及其它巨頭,看都覺得臟了眼睛了第三世界國家。 現在包括任天堂在內的所有場上,都盲目的追求發達國家能夠接受單機售價下的頂級性能。 第(2/3)頁