第十章 速度加快【求月票!第二更】-《玩家之心》
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只可惜,現在這種液晶屏還沒有辦法批量生產,還處于實驗室狀態。
“那我們現在能批量生產的最好的液晶屏是哪種?”高橋問道。
“是這種。”阮桔回答道,他將手指抵在他親手畫好的圖冊上。
等高橋的目光落在這塊液晶屏的描述文字的時候,阮桔才繼續道,“這塊液晶屏代號WH-121,采用的是反射式點陣式液晶屏幕技術,擁有四階灰度。經過測試,在世外陽光直射的情況下,依舊可以看清顯示內容……”
高橋聽著阮桔介紹的參數,與心目中的對手GAMEBOY做比較。發現從硬件參數上來說,WH-121與任天堂所采用的夏普液晶屏幾乎完全相同。
這倒不是說萬戶的技術力已經追趕上了夏普,雖然萬戶的液晶技術源自夏普,但是想要如此短的時間內就追上夏普,絕對不可能。
雖然萬戶的人才很多,追趕的速度很快。但是夏普也不會坐以待斃,坐在那里等著萬戶啊。
只能說,任天堂采用的還是成熟(過時)的技術……
如果以另一個世界線上GAMEBOY的發售時間作為參考,GAMEBOY的發布日期已經不遠了,就在今年的四月末。
高橋如此著急的趕回中國分部也是這個原因。
不要以為現在看準掌機市場的只有萬戶和任天堂兩家。
因為現在萬戶與世嘉的合作關系頗深,萬戶知道世嘉實際上掌機也在研發中。而除此之外,像是NEC曰本電氣,百足之蟲死而不僵的雅達利,都有著掌機計劃。
雖然在高橋的計劃里,不是非常渴求首發全新的掌機。但是卻也不能落后太多。
至少,要先將掌機的硬件規格定下來,方便在掌機繼續完善的同時,組織人手開發掌機專用的游戲。
“嗯……準備一下這塊屏幕的具體數據,兩天之內就會確定尺寸。”高橋說道。
“是。”
“幫我叫下下一位。”高橋在阮桔起身離開的時候說道。
第二位進來的是負責處理芯片設計的劉建國,高橋早就將需求告訴他了。他也不負期望,真的設計出了需要的芯片與型號,這款芯片采用的依舊是十微米制程,不過與8080不同,這款處理器所用的結構和指令集,都符合專利法,就算出口到國外,也完全沒問題。
當然,除了中央處理器,還有兩枚專門的推行處理器。所采用的都是十微米,主頻基本與現款紅白機持平。
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