第(1/3)頁 任何一個行業(yè)都是殘酷的,都是無情的。而絕大多數(shù)人只是普通人,在這樣激烈的競爭中,只要落后一步,就會被徹底甩出隊伍。 面試完事后,高橋還有事情,就是與制作方便面的廠商合作。 方便面這種方便視頻,誕生的時間并不早。畢竟,能夠相對容易的獲得開水才多長時間。 方便面這種經(jīng)過油炸成形的面條,推向市場后,就取得了不錯的效果。像是任天堂在進入電子游戲行業(yè)之前,也曾嘗試過售賣方便面。 只可惜,他們制作的方便面,雖然取得了迪斯尼的授權(quán),可以在包裝上印制迪斯尼的卡通形象。 但是由于太難吃了,并沒有在市場上占下一席之地,就像當時出現(xiàn)的大多數(shù)方便面品牌一樣,湮滅的歷史的場合中了。 存活下來的廠商,又以日清這家蹭天皇家熱度的品牌最為知名。 高橋這一次前往日清,是為了商談一件事情,想讓他們在他們新推出的“干脆面”系列中,加上《命運游戲》的卡牌。 中國的八零后九零后可能都經(jīng)歷過一個時代,一個干脆面席卷中國的時代。 而干脆面之所以能夠在辣條等小吃中脫穎而出,俘獲孩子們的芳心,就是因為以“小當家”、“小浣熊”為首的方便面里有一套游戲卡片。 其實,干脆面里面流行的卡片,與集換式卡牌游戲在全世界的風靡也脫不了關(guān)系。 在另一個時空,《萬智牌》從九十年代發(fā)行以來,沒過多長時間就成為了吸金利器。 曰本這邊有中二版的類《萬智牌》的集換式卡牌游戲《游戲王》,而在中國乘著這一波風潮大賺人民幣的并不是想歐美日一樣的游戲廠商,而是方便面廠商。 高橋在想到集換式卡牌的同時,幾乎就聯(lián)想到了干脆面。由此就可以想象當時以干脆面為載體的卡牌倒是是有都風靡。 如果不是萬戶從來沒有進入過食品行業(yè),而干脆面的調(diào)味又是一個極其考驗技術(shù)和時間的事情。 高橋說不定都不會想和其它的廠商合作,而是自己就將這份錢賺了。 一份日清干脆面的價格與一包《命運游戲》的卡牌定價一樣,都是一百日元。 而一包里有五張卡牌,而一份干脆面里高橋則想加入一張卡牌。 第(1/3)頁