第(2/3)頁 具體的合作模式有幾種,高橋身后秘書姐姐的文件袋里都有。 一種就是高橋授權日清生產卡牌,允許他們加入到干脆面中。 不過,這種想法想要實現,并不太容易。 因為,日清現在的干脆面銷量就不算少。他們沒有必要,也沒有理由讓萬戶多賺一份他們的錢。 而其它的合作方式,就無外乎萬戶給日清錢,請他們在干脆面口袋里塞上一張《命運游戲》的卡牌。就像是做廣告一樣。 但是,這樣做,雖然日清肯定愿意。但是萬戶這面怎么想又覺得虧了。 高橋最想實行的合作方式,就像他以前曾經做過的對賭方案一樣。 如果在加入《命運游戲》卡牌之后,日清干脆面的銷量得到了一定量的提升。比如說,提升環比上個月提升了百分之五。 在百分之五一下,就是高橋支付給日清錢。因為,這樣沒有辦法證明《命運卡牌》對于干脆面銷量的提振作用。 但是,如果超過百分之五,就要由日清支付給高橋一定數量的錢。至少要將萬戶制作的卡牌的成本所抵消。 而如果干脆面的銷量環比上升百分之十,就需要日清支付更多錢了。 對賭協議的魅力,就在于可以讓合同雙方都覺得自己是賺錢的一方。 用雙方的視角來看合約,都覺得合約會向自己這邊傾斜。 而實際上萬戶的《命運卡牌》如果真的和日清的干脆面進行合作。 高橋所想的對賭條款,對于日清來說,怎么都不會虧。 高橋現在也已經是一社之長,萬戶的名聲盡管在全曰本的范圍內并不算人盡皆知。但是,也在短短的兩年時間內,就做到了有《曰本經濟雜志》統計的全曰本前一千企業中,排名六百多名。 全曰本的企業何止萬計,像是萬戶這樣近幾年憑借著電子游戲登上統計列表的會社不知道有多少。 如果不是任天堂將萬戶開除出紅白機體系,如果不是萬戶將幾乎全部的實業制造都放在中國,并且對中國的分部和美國的分部全力輸血。 第(2/3)頁