第(3/3)頁 因此,高橋在將自己的經驗都告訴約翰后,就讓他自己開始嘗試拉隊伍,制作已經定下名字,由川普教練冠名的《川普的棒球之巔》。 因為約翰第一次進行這樣項目的關系,也因為整個團隊就算是組建起來也需要磨合。 高橋為這個游戲制定的開發周期是九個月,雖然還沒到一年,不知道別家如何,但是相比于萬戶總部的游戲制作進度來說。 《川普的棒球之巔》這種定位可以算是粉絲向作品的小眾游戲的體量,制作周期也就三個月。 這還是制作人員對于棒球不熟悉的情況,如果熟悉了棒球,熟悉了制作這種游戲的節奏。 一個月一部都有可能。 但是,游戲市場在現在這個年代,可受不了一個月一部續作的節奏。 而這個年代因為存儲介質的關系,就算是有拓展包,資料片也要單獨發行,很難利用到原有游戲卡帶中存儲的數據。 因此,高橋往往會在整個游戲制作完成后,再花上一段時間,進行這款游戲的微調。盡量讓這款游戲以一個最好的狀態面向玩家。 至少,不能讓玩家玩到一個完成度很低,走一步都會碰到一個BUG的尷尬情況。 當然,這件事情高橋還沒有對約翰說。 因為,這相當于變相延長游戲開發周期。如果說了,約翰的壓力就會變輕,而壓力輕了,制作游戲的進度變慢,幾乎可以是預料之中的事情。 時間進入了到了三月,農歷春節都已經過完,高橋才辦完美國的事情,啟程回到曰本總部。 幾個月沒有大頭目的曰本總部,還維持著正常的運營。 倒是在玩家群體中,出了一些情況。 第(3/3)頁