第(1/3)頁 “是!”尼克回答道。 十分沉靜,房間內只有呼吸的聲音。 過了一會,尼克說道,“社長,分部這邊可不可以也發行《喋血》街機?我們的調查員調查了整個加州,只要有《喋血》,它在所有格斗游戲中《喋血》的受歡迎程度就最高。而現在《喋血》街機一直處于劣勢的狀態,我覺得如果光讓布羅德邦德公司進行獨家代理發行,對于萬戶開拓北美市場我認為是不利的……” 尼克越說越順暢,他繼續道,“對于公司來說,發行渠道就是命脈所在。如果被別人掌握了發行渠道,就像是被扼住了咽喉。企業就會像是人一樣,因為不能呼吸而致死。 社長,本部不就是因為太過于依賴任天堂的發行渠道,而受到了巨大的打擊么?現在如此多的曰本廠商,如此抵制任天堂,不就是因為任天堂獨自掌握的渠道,讓他們的利益受損感到害怕么? 我認為我有能力開拓好萬戶在北美的市場,請您授予分部在北美發行《喋血》的權力。” 尼克最后大聲的說道。 高橋聽完了,沒有被渲染的情緒激動,也沒有立即開口。 布羅德邦德公司對于他來說無疑非常重要,他的第一個踏板是哈德森,而第一個助力則正是布羅德邦德。 但是,情分說到底了還是利益。 布羅德邦德公司已經因為獨家代理了萬戶的街機,賺了不知道多少。分開是必須的,萬戶的北美分部已經成立,必然自己的游戲自己發行。但大家畢竟都還在一個圈子,抬頭不見還在市場上見,怎樣好聚好散,以后還能保持著一個良好的關系,有繼續合作的可能,這才是高橋所想的。 此刻是商人思維的高橋,理清思路之后說道,“萬戶的游戲必將由萬戶自己發行。但是,與布羅德邦德關系,卻還要好好權衡。這次我來美國了,這個問題自然也在解決的范疇中。 你放心,我相信你的能力,而萬戶的游戲也一定會由萬戶自己發行。 但是,我現在想要做的事情,卻是相與美國的獨立游戲開發者聊聊。” 高橋看著尼克對于“獨立游戲開發者”這個短語有些迷茫,就換了一個方法說道,“就是那些成天在車庫里制作游戲的少年們。” 第(1/3)頁