第(1/3)頁 任何游戲企業都知道周邊賺錢,但是真正能讓周邊大賣的游戲企業卻少之又少。 因為,絕大多數企業的游戲形象不是太糟糕,就是以現在的技術水平很難以一個相對低廉的價格,做出一個能看的過去的樣子。 還有就是游戲本身的宣傳能力還是有限,不像是動畫和電影,能夠在短時間內就圈到很多錢。 已經做到曰本乃至是世界第一電子游戲公司的任天堂,此時已經不單單想要在電子游戲行業里嶄露頭角了,它們在追尋更多的利潤,準求更多的利潤一是讓更多的人玩到任天堂的游戲,知道任天堂的游戲,二就是盡量對已經有知名度的游戲品牌進行品牌拓展。 品牌這個詞,放在幾十年后的中國說的人不多,但是含有品牌意味的IP卻有人大談特談。 任天堂現在想要做的就是品牌拓展,而任天堂此刻手里最好的牌,就是數部游戲都很受歡迎的馬里奧系列。 任天堂漸漸有了一個夢想,就是成為曰本迪士尼,東方迪士尼。已經因為七十年代石油危機而擱淺的任天堂游樂園計劃也重新上馬,當然馬里奧的動畫也會有,馬里奧的周邊玩具也會有。 總之,任天堂正基于游戲市場,向其它的領域滲透。從游戲也一個娛樂方式,拓展到其它的娛樂方式。 不過,可惜的是,動畫片盡管制作出來了,但是卻沒有像迪士尼動畫那樣廣為傳播,看上去總有些不對勁,甚至有一些成年人看了,都會覺得全身不適有些害怕。 沒過多久,這些有關于馬里奧的動畫,還有真人電影,就被當做黑歷史封存了起來。 而萬戶的《銀河戰士》在美國取得了不錯的成績,它自身虜獲一批成人B級片愛好者的同時,也讓世嘉在成年人的圈子里開始流行開了。 要知道美國的B級片騙子一直有制作跟風作品的習慣,你出一個《怒海狂鯊》,我就出一個《怒海狂蛇》,你出一個《泰坦尼克號》我就出一個《塔塔尼克號》。 劣質的模仿,以及一些別出心裁的腦洞,讓這些低成本制作拙劣的片子,在欺騙了一部分去錄像屋看租錄像帶的人外,還收獲一群特定的粉絲。 而《銀河戰士》這有些克蘇魯意味和風格的游戲,在這個圈子里很受追捧。有了關注度,自然就有人動起了腦筋,沒多長時間,《金河戰士》的B級片就登上了大熒幕。雖然全美只有三塊熒幕播放了這部低成本B級片。 但是,那生硬的演技,廉價的道具,離奇的劇情,還是讓很多B級片愛好者大呼過癮。 第(1/3)頁