第(3/3)頁 因此,雖然聯合主機是由多個大廠聯合研發,硬件性能足稱優秀,但是最后登上這臺游戲主機的游戲作品,卻只能說是二流,連一流的水平都比較難達到。 反倒是被任天堂開除出第三方隊伍的萬戶無牽無掛,《銀河戰士》雖然未必真如外頭傳言集合了萬戶的所有資源,是萬戶企圖翻身的作品。但是,也集結了萬戶里面最有經驗的一批游戲開發者。 這款風格有些晦暗的游戲,有著獨特的畫面表現風格,有著獨特但是優異的聲音表現。更加重要的是打開了一扇通往新世界的大門。 第一次提出了“自由探索”這個概念! 《銀河戰士》不再像以前的橫版過關游戲一樣,完全是線性通關。玩家只能按照游戲開發者制定的路線進行游戲,而是擁有了一個廣大的地圖。 在這個地圖的各個角落,隱藏著各種各樣的BOSS。玩家發現BOSS挑戰BOSS,戰勝BOSS后將會獲得一些獨特的獎勵道具。 選擇挑戰BOSS的次序不同,游戲的難度也會有所不同。而與此同時,游戲里又有很多隱藏要素等待著玩家的收集。 這樣一款別出心裁的游戲,雖然沒有在曰本廣泛的流傳開,甚至單單從曰本市場的發行數量、銷售數量來說是賠錢的。 但是,卻在逐漸形成的游戲老饕既是核心玩家群眾,這款游戲卻是有口皆碑。 《銀河戰士》被他們成為是萬戶的又一座高峰。 當然,從主流市場和經濟效益來看,在曰本范圍內《銀河戰士》這款游戲說不上成功。 在《游戲通》雜志,刊載了“震驚!高橋VS島田!”的標題中,了解到島田與高橋的賭約,了解到了兩個人的愛恨情仇,前緣糾結的讀者們。 已經紛紛欽定,勝利者將會是島田了! 第(3/3)頁