第(2/3)頁 雖然萬戶明里有著《玩家之心》雜志,暗里又幾乎操縱著幾乎整個(gè)曰本電子游戲平媒圈。但是這幾乎通篇胡亂腦補(bǔ)的文章,卻沒有直接槍斃。而是經(jīng)過略微修改后就在雜志上刊載了。 高橋一直認(rèn)為明人不做暗事。 既然有人挑起這個(gè)算是歷史遺留問題的話頭,高橋也不介意講這件事情擺上臺(tái)面。 真理越辯越明,道理越講越清楚。 如果遇到什么問題,不首先去想怎樣解決問題,而是解決提出問題的人,就當(dāng)做問題不存在,那就比較搞笑了。 明明在理的事情,也會(huì)因此變得沒理。 高橋又不是百(和諧)度出身的公關(guān),這種逆向操作他還真操作不來,還沒到那個(gè)等級(jí)。 沒等高橋這邊說話,哈德森那邊就開始發(fā)聲了。 雖然哈德森與高橋和萬戶有一段冰冷的關(guān)系,甚至哈德森還試圖“封殺”過高橋。但是現(xiàn)在兩家確實(shí)合作關(guān)系。 聯(lián)合主機(jī)這個(gè)主機(jī)平臺(tái),盡管解決了許多問題,但是銷量還是不太理想。 因?yàn)椋翁焯玫募t白機(jī)已經(jīng)成為了曰本本土市場(chǎng)上的絕對(duì)主流,已經(jīng)從簡(jiǎn)單的一臺(tái)游戲機(jī),變成了一種文化傳播方式,一種新型的社交方式。 提起家用游戲機(jī),幾乎所有的曰本玩家最先想到的就是配色大膽,紅白配色的任天堂家庭電腦。 至于什么聯(lián)合主機(jī),世嘉主機(jī),微軟主機(jī)等等,都只是在廣大玩家群體里一小部分算是核心玩家的群體里流傳。 聯(lián)合主機(jī)在這些主機(jī)里還處于劣勢(shì),雖然聯(lián)合的幾家廠商都在為這個(gè)平臺(tái)制作著游戲。但是頗為尷尬的是,大家的主力不是在街機(jī),就是依舊在紅白機(jī)上。 那里才是他們盈利的主戰(zhàn)場(chǎng),而聯(lián)合主機(jī)他們雖然在乎,他們雖然也知道非常重要。但是,真要讓他們?yōu)榱酥鳈C(jī)發(fā)展起來這個(gè)不確定是否有收益的長(zhǎng)期利益,而放棄“更大的”,甚至?xí)p害和在玩家中的影響力,以及被任天堂拉入黑名單的短期利益。 他們還是放不開手腳,將主力力量放在聯(lián)合主機(jī)上。 第(2/3)頁