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第四十六章 意想不到【求推薦票!第二更】-《玩家之心》


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    隨著曰本電子游戲的發(fā)展,曰本的電子游戲產(chǎn)品輸出全世界。

    雖然現(xiàn)在曰本貴為世界上最大的電子游戲消費(fèi)國(guó),但是北美,美國(guó)和加拿大卻依舊是第二,還有著很大的增長(zhǎng)潛力。

    而且,相比于曰本的紅海來說,游戲更好賣。因此,幾乎所有的曰本街機(jī),都有出口美國(guó)的計(jì)劃。

    就算是小廠也是如此,因?yàn)榛緵]有移植的成本。字幕是英文,操作提示也是英文,直接運(yùn)到美國(guó)就可以了。

    雖然在曰本本土可能剛登入街機(jī)廳幾天,就被開除出來了,但是萬一在美國(guó)火了呢。

    君不見《大金剛》就是在美國(guó)備受歡迎,才被搬回到曰本的,一舉革了射擊游戲的命,將電子游戲帶入了人物角色為主的動(dòng)作游戲時(shí)代。

    卡普空的《街頭霸王》幾乎與曰本本土同時(shí)登上了美國(guó)的街機(jī)廳。不過與曰本小貓兩三只不同,《街頭霸王》在美國(guó)卻很受歡迎。

    因?yàn)?,相比于曰本人來說,作為五月花來到美洲的美國(guó)人來說,他們更尊崇暴力。

    酒館里本來就不時(shí)的有醉鬼斗毆,因此玩家們對(duì)于兩個(gè)人對(duì)打還是很有興趣的。

    卡普空的北美銷售部門,就很快將這個(gè)信息反饋回了曰本,卡普空的決策人員,很快就決定制作沒有了前面闖關(guān)元素,純粹是互毆的游戲。

    “美國(guó)人真是野蠻??!”

    “對(duì)啊!美國(guó)人真是野蠻!”

    卡普空的人說道,對(duì)于這種粗糙的游戲,他們本身是不想制作的,但是美國(guó)人喜歡又有什么辦法呢,沒有人不會(huì)和錢過不去。

    《街頭霸王二》的游戲開始立項(xiàng)了,經(jīng)過了設(shè)計(jì)之后,一共有八個(gè)人物,一款真正的格斗游戲就開始設(shè)計(jì)了。

    不過,他們并不知道萬戶已經(jīng)開始制作游戲了。

    不過,萬戶并沒有直接開始制作游戲,而是高橋開始練習(xí)中國(guó)和曰本的武術(shù)名家,開始學(xué)習(xí)他們的武術(shù)動(dòng)作了。

    然后,將他們的武術(shù)視頻,通過手繪復(fù)原,再改成適合的動(dòng)畫,最后制作出格斗游戲的模型。
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