第五十六章 源頭【求訂閱!第二更】-《玩家之心》
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整個制作卡帶的過程也并不透明,任天堂說自己沒在里頭多黑錢鬼才信。
其次,就是馬里奧俱樂部這種審核模式。能夠讓任天堂接觸到更多的游戲,并且從更深的角度去了解這些游戲。
雖然,在這之前任天堂推出的游戲,沒有獲得馬里奧俱樂部的增益。但是,就像宮本茂能被《無盡幻想》激起“塞爾達”的靈感。其它的游戲,也能讓其它的任天堂人,擁有全新的靈感。
“找打了!找到了!”一個人氣喘吁吁地說道,“我找到了《無盡幻想》這款游戲是從哪來的了!”
任何電子游戲,都不是憑空出現(xiàn)的。
《太空侵略者》的出現(xiàn),是因為之前存在過《太空戰(zhàn)爭》。
《超級馬里奧兄弟》的出現(xiàn),是因為之前制作過街機版《大金剛》。
沒有任何一款電子游戲的游戲形式是憑空出現(xiàn)的。電子游戲就像是一顆小樹逐漸成長,不同的枝椏代表著不同類型的游戲。但是,卻不會懸空的樹干。也不會有憑空出現(xiàn)的游戲類型。
原本,宮本茂以為《無盡幻想》脫胎于《魔法之塔》,可是似乎又不是那么一回事。派專門進行考證后,終于知道《無盡幻想》是怎么來的了。
《龍與地下城》是西方風(fēng)靡已久的桌游,而隨著電子設(shè)備的發(fā)展,桌游的電子游戲化,自然也提上了日程。
盡管美國的家用主機市場崩了,但是個人電腦卻還有市場。
在這片曰本人不了解的市場里,誕生了以《龍與地下城》為基礎(chǔ)的《巫術(shù)》、《創(chuàng)世紀》、《魔法門》。
而任天堂的諸位大佬,就認為《無盡幻想》,是從它們的身體上開花結(jié)果的。
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