第五十六章 源頭【求訂閱!第二更】-《玩家之心》
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小孩子們雖然善于遺忘,但是高橋在他們的心中卻異常的堅挺。在電視上看不到高橋了,他們就在雜志上看高橋的文章。總之,他們就像是高橋的先鋒隊,仿佛能碾壓一切阻擋他們和高橋交流的東西。哪怕,只是單方向的交流。
雖然看一下高橋的節目,不至于熱淚盈眶。但是,孩子們卻依舊看的津津有味。甚至,看了一遍又一遍。
哪怕節目里,主持人對于高橋所“制作”的新的游戲,只是隱隱約約地提過一嘴。但是,小孩子們卻記在了心上。
一時間《玩家之心》的讀者來信里,紛紛都是孩子們稚嫩的字跡,要求曝露萬戶新游戲的要求。
《玩家之心》自然順水推舟,一點點開始解密《無盡幻想》的內容。盡管因為《玩家之心》現在的保有量已經很大了,《無盡幻想》的內容并不能讓《玩家之心》的銷量有一個明顯的增長。
但是,在讀者反饋表里,這個欄目卻是最受讀者關注的欄目。
宣傳的巨輪滾滾向前,《無盡幻想》這款游戲的宣傳,似乎獲得了大成功。
萬戶全力開動自家宣傳機器的時候,任天堂也在幫助萬戶宣傳。
不過,在萬戶沒有給專門廣告費用的情況下。任天堂所謂的宣傳,也僅限于在銷售紅白機卡帶的網點內,增加以下《無盡幻想》的海報。
雖然《無盡幻想》已經開始進入了卡帶制作的階段,但是任天堂內部對于這款游戲的研究卻遠未結束。
他們從這款游戲上,收集到了很多靈感。宮本茂腦子里甚至構思出了一個綠帽子小少年的探險游戲。
沒錯,就似李,塞爾達!
宮本茂給這款游戲里他幻想的公主起名叫做塞爾達,而主角的則是綠帽子綠衣服的林克。
雖然權利金制度最開始的想法,是為了避免紅白機上出現太多的劣質游戲,損害紅白機在玩家心中的形象。最后搞得像是雅達利2600一樣被所有玩家唾棄。
但是,這種高度集權的模式,卻也讓任天堂收獲了許多意外之喜。
首先,就是可以通過這種模式,賺取更多的錢。只有第三方廠商,只有第三方游戲,而沒有第三方生產的卡帶。
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