第五十二章 互吹-《玩家之心》
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宮本茂與高橋微微頷首致意并沒有攀談。
“我進去看看。”他朝著太東小哥說了一句,就進入了馬里奧俱樂部。
俱樂部幾乎所有的測試機器都在玩《無盡幻想》。當宮本茂第一眼看到這種游戲表現形式的時候,就眼前一亮。
“這是對《魔法之塔》的拓展?”宮本茂想道。
《魔法之塔》也是類似的俯視角布局。不過,兩款《魔法之塔》由于是街機游戲,又是地牢游戲,景色基本上就是各色磚塊、巖石塊的情況下,畫質倒沒有顯示出問題。
人力創造的魔法塔,巖石都長得一樣當然很正常。
但是,這放在《無盡幻想》這種有外景的游戲里,就有問題了。哪怕是不是非常在乎游戲畫面的宮本茂,看到那一團又一團綠油油地草的時候,都有些蒙。
不對!
這不是對《魔法之塔》玩法的拓展!
宮本茂稍微又看了一會,馬上否定了自己之前的猜測。
現在游戲機上運行的這款游戲,并不是《魔法之塔》那種帶有策略的類型。而是一種更為休閑和大眾的玩法。
本就關注高橋的宮本茂,可以說是第一時間就玩了《魔法之塔》。
《魔法之塔》這款游戲在他看來的確好玩。不過,雖然游戲好玩,但是游戲的玩法卻注定了這是一款小眾的游戲。
盡管步步為營,每一步都要計算的玩法會讓玩進去的玩家產生智商上的優越感。但這樣玩太累了,絕大多數人玩游戲就是用來放松的。和看電影、看電視劇、看小說、聽歌沒有差別。
想想大多數人是喜歡看文藝電影還是商業化大片,是喜歡看苦情電視劇,還是喜歡看甜蜜蜜的愛情輕喜劇,喜歡看晦澀難懂的哲學書籍,還是鬧鬧騰騰的新時代小說,是聽古典音樂還是流行歌曲。
就能明白什么樣的電子游戲,才能成為流行的電子游戲。
輕松,歡快,不沉重。
宮本茂自己制作了幾款游戲積累之后,制作的《超級馬里奧兄弟》,正是這個想法集大成的產物。
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