第五十二章 互吹-《玩家之心》
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《魔法之塔》這種策略類(lèi)游戲,不夠輕松、不夠歡快,注定了絕大部分的輕度玩家與這款游戲絕緣,使它只能成為一款小眾游戲。
而眼前的這款游戲,則完全不同。
宮本茂憑借著自己的直覺(jué),甚至能感受到這種連暫停都不用按,就能去干別的事,回來(lái)拿起手柄就能繼續(xù)玩的游戲模式,或許能收獲一個(gè)原本處于電子游戲玩家群體之外的群體。
“讓我在試試。”腦海里想法越來(lái)越多的宮本茂,對(duì)最近的測(cè)試員說(shuō)道。
測(cè)試員讓開(kāi)位置,宮本茂坐了上去,按下了紅白機(jī)上復(fù)位按鍵,重新開(kāi)始了游戲。
略顯悠揚(yáng)的八位電子樂(lè)響起,進(jìn)入游戲,閃過(guò)字幕。
“光明與黑暗決斗千年……
黑暗籠罩大地……
光明勇者再次覺(jué)醒……”
一位穿著麻布衣服的小小主角出現(xiàn)在了屏幕上。
獲取木劍,學(xué)習(xí)操作,出村解決史萊姆。升級(jí),獲取能力點(diǎn)數(shù)。進(jìn)行更大的冒險(xiǎn)。
整套新手教程一氣呵成,完全沒(méi)有滯澀的感覺(jué)?;蛟S玩家根本不會(huì)注意這一點(diǎn),但他們玩的時(shí)候,一定會(huì)感覺(jué)很舒心。
宮本茂稱(chēng)贊這款游戲的教程設(shè)計(jì)的時(shí)候,心里也想起了自己在《超級(jí)馬里奧兄弟》上的新手引導(dǎo)設(shè)計(jì)。
《超級(jí)馬里奧兄弟》的第一大關(guān),第一小關(guān),是整個(gè)《超級(jí)馬里奧兄弟》設(shè)計(jì)的過(guò)程中,最后才完成的關(guān)卡設(shè)計(jì)。
怎樣頂磚塊,怎樣半強(qiáng)制但又讓人感覺(jué)不出來(lái)強(qiáng)制的吃變大蘑菇,怎么讓玩家知道被地上自己走的“板栗小子”碰到會(huì)變小或者死。
一系列的關(guān)卡設(shè)計(jì),可以說(shuō)前無(wú)古人,是游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)史上的里程碑。
宮本茂不是自滿(mǎn),他真不覺(jué)得一兩年內(nèi),能出現(xiàn)像自己設(shè)計(jì)的《超級(jí)馬里奧兄弟》第一大關(guān)第一小關(guān),一樣優(yōu)秀的引導(dǎo)關(guān)卡。但是,他沒(méi)想到,才第一次做紅白機(jī)游戲的萬(wàn)戶(hù)就做到了。
沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)萬(wàn)戶(hù)除了高橋有什么知名的游戲制作人啊……
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