第二十章 整個心都軟了-《玩家之心》
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好在街機廳這樣的場合里總有高手出現,不然,有些玩家可能終其一生,都不能看到這款游戲的后續關卡。
不過,隨著行業的逐漸成熟,像原先那種一共就有三關,過了之后無限循環的游戲已經少了許多了。
像是街機版《影子傳說》這樣以“輪回”為主題的游戲,關卡數量都在五關上下。
《影子傳說》之所以能火,與它的游戲風格有很大的關系。雖然,它看上去依舊是一款傳統的橫版卷軸動作游戲,但是它卻是和風的。
曰本電子游戲的風格受歐美影響嚴重,因此,無論是《吃豆人》還是《超級馬里奧兄弟》,乃至高橋的《魔法之塔》都看不到太多的曰本元素。
而這個時候,一款素質不錯,又是以和風為主打的游戲,一經出現自然就火了起來。
據說,這款游戲已經有了移植紅白機的計劃,不過,大部分街機移植紅白機游戲都是個悲劇,對于這款游戲的紅白機版也有很多人不看好。
輕攏慢捻。
不懂的人玩街機只會亂按,而懂的人,玩街機則充滿了節奏感。
小藝伎在高橋的引領下,仿佛推開了一扇通往新世界的大門。
搖桿在高橋有節奏的操控下完成一個又一個準確的動作,小藝伎盯著屏幕底部正中央的《泡泡龍》,看著它把困在泡泡里的史萊姆吐到空中去。
消除。
消除,再消除。
小藝伎感覺自己整個身體都在律動。
就在氛圍愈加微妙,甚至有點淡淡地粉紅色的時候,一個從天而降的大手,卻打斷了這一切。
“喂!你在干什么?”高橋的身后出現了一個人。這個人比第一個挑釁高橋的人,更不像是一個合格的曰本人。倒也不是說曰本人就應該是身子板瘦弱的樣子,但是,眼前這個人太過于強壯了,并且皮膚也不是黃顏色的。
高橋回過頭望著這位有可能是巧克力味的人,他語氣平淡的說道,“玩游戲啊,怎么了?!北戕D回頭,繼續玩起了《泡泡龍》。
“正好,我也喜歡玩游戲。這樣吧,你的人把我的小弟帶出去了,這讓我得小弟心理很受傷。咱們就用游戲來決一勝負吧。而賭注——就是她?!庇锌赡苁强Х任兜氖种?,向下一落,指向了小藝伎。
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