第十六章 “下基層”-《玩家之心》
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天空中飄落的雪花,街道間呼呼吹過的冷風,都阻擋不了玩家們玩街機的熱情。
從七十年代末到現在八十年代中旬,曰本的街機產業越來越發達,游戲類型也越來越多。這長達六七年的流行,說實話,差不多已經能影響一代人了。
這么長的時間里,廠商們對于街機游戲的探索其實也有很多。
八十年代開始連載的體育類漫畫《足球小子》,在曰本引起了一股足球熱。原本以棒球為“國球”的國度,竟然因為一本漫畫,就讓整個足球的產業鏈活了起來。
從漫畫到動畫,無數的孩子們在球場上模仿《足球小子》大空翼的動作。點球的時候,不裝腔作勢擺個幾分鐘姿勢,簡直都對不起這個點球的機會。
雖然這年頭還沒有太明確的IP版權拓展的概念,但是街機廠商們卻明白人氣對于游戲的重要性。
所以,各個廠商制作的不同版本的《足球小子》,在街機廳也能不時的看到。
盡管這些改編游戲,一如大部分改編游戲可玩性比較著急。但是,架不住玩的人多啊。
基于這樣的態勢,不少技術實力一般,又想賺更多的錢,賣出去更多街機的廠商,開始了改編之路。
只可惜,一線的改編資源,都握在了萬代、東映、集英社這類的組織里。小小的街機廠商與這些霸權會社談判,不說是狼入虎口,但要說不被啃掉一大塊肉就能拿到改編權,那純粹是癡人說夢。
但就算是這樣,依舊有大量的街機廠商送上去讓他們啃,甚至還唯恐啃不到,紛紛表示自己肉緊水多鮮嫩可口,快來啃自己吧!
你看!
這就是資本主義社會。為了錢節操是什么?貞操都可以不要。
看著這些改編游戲一個個賣的飛起,不少實力不夠的廠商,看在心里,急在心頭。
既然拿不到本國的一線作品改編權,那就拿二線。本國二線拿不到,就去別的國家拿一線二線改編權。
外來的和尚好念經,說不定外國的二線作品改編,還真能在曰本國內掀起一陣旋風。
名為膠囊電腦的CAPCOM就是這樣一家公司。
卡普空成立于一九七九年,原名“I.R.M”,是一家電器零售商。
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