第十二章 獎品-《玩家之心》
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獎杯和全身勇者服裝,雖然看上去很酷,但是卻不能一直陪伴在付出了心血,研究這款游戲的玩家的身邊。
而吊墜則可以。
哪怕玩家漸漸老去,與電子游戲越離越遠,但是,只要他們看到看到還掛在脖子上的掛墜,就能想起那有關于青春的美好回憶。
情懷。
就是情懷。
高橋想的很遠,把很多事情都想到了許多年以后。一家公司如果想要屹立不倒,除了產品要足夠優秀,成本控制的很好,能夠盈利外,剩下的就是要有足夠的情懷。
情懷能夠帶來產品的溢價,情懷能夠在公司遇到困難的時候幫助公司渡過難關。
高橋盡管不是很喜歡情懷,但是把它當做萬戶的底牌之一,卻也是一個比較好的選擇。
“確定了,是真的。”秘書說道。
“行,這就走,咱們這就去看看那個通關小子。讓攝影組的采訪組準備好,這個采訪不要出現紕漏。這次采訪對于很重要。”
“是!”秘書說道。
高橋雖然有時候覺得公司內許多人做事情都沒有自己做的好,就像是寫稿子,現在《玩家之心》這幾個筆桿子遠遠不能說的上寫的好,只能算是中規中矩。優秀的地方幾乎沒有,但致命的硬傷也沒有。匠氣很足而沒有靈氣。
但是他卻不可能讓這些人全部滾蛋,所有的稿子都自己來寫。
因為,一個人哪怕在強大,都只是一個人。
如果一個人什么都能做,甚至能自己生孩子的話。那么這個世界上的人類就不會有家庭、國家之類的社會組織了。
高橋對自己的定位很清楚,萬戶成立后,他的主要職責將從一個工作者變成一個管理者。
如何管理好一個高速發展,將會越來越龐大的公司,是一個非常大的考研。
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