第十二章 獎品-《玩家之心》
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如果是前者,那就完全變成一個比誰錢多的游戲了。
而若是后者,整個比賽不具備觀賞性不說,還虎頭蛇尾,就算比了也只會讓人覺得意猶未盡。
所以,高橋就把他原先想要設計在游戲的成就系統,單獨搬上來了。一般的成就項目的獎品,例如花花綠綠的史萊姆布偶了,就直接放在街機廳里展示了。
而像是一命通關這樣的大成就,就需要街機廳老板打電話給萬戶了。
雖然一命通關是由街機廳老板匯報,但萬戶卻不會光聽街機廳老板的一面之詞。
哪怕實地調查,也不能保證一定不會出現群體作假的情況。
所以,一方面一幣通關達成后,排行榜的第一就會變成一命通關的人。另一方面,在《魔法之塔》基板上有兩處冗余的設置,一個是只要更換了基板上的零件,想要通過硬件作弊就會自動熔斷的金屬細絲,另外一個則是一命通關后,會被加壓成熔到一定電阻的細絲。
由于《魔法之塔》這款游戲,沒有任何技術上的領先。所以,幾乎沒有同行研究《魔法之塔》基板的構成。
而那些逆向工程制作盜版基板的廠家,看到這兩根金屬絲,只會是以為這是萬戶硬件工程師手滑的產物。依照盜版街機的一貫作風,只要看上去是沒用的部分,一律都會被閹割掉。
“是么?《魔法之塔》有人通關了?”高橋聽著秘書的匯報,用疑問的語氣說道。
看不出來他太激動,盡管在《魔法之塔2》上市之前,《魔法之塔》的最難成就被達成了,對《魔法之塔2》的宣傳很有好處。
但是,高橋覺得這也太巧合了。雖然自己沒有動手腳,但難免別人不這樣想,你要推出續作,老作品就被人攻略,這也太狗血了吧!
“去驗證一下是不是真一幣通關。把準備好的獎品準備好,讓攝影組待命,如果是真的,我將會和攝影組一起趕過去。”高橋吩咐道。
《魔法之塔》一幣通關的獎勵其實有三個,第一個是大概兩公分長的勇士的劍,第二個是直徑一點五厘米,長得有些像硬幣的勇者的盾,第三個則是一百萬日元的現金。
勇者的劍和勇者的盾,光聽尺寸似乎有些太小了。萬戶難道就這樣摳門么?當然不是。
之所以是這樣一個尺寸,是因為勇者的盾和勇者的劍,都是用純金打造。上面甚至還有一個小環,能當成吊墜穿上繩子,掛在脖子上。
雖然看上去沒有一個大大的獎杯來著順眼,甚至在照片上看起來還沒有一身勇者的服裝來的震撼人心。
但高橋覺得既然是獎品,既然是電子游戲的獎品。那它終將代表一種回憶。
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