第603章 陣容壓制-《電競金手指》
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因為身處藍色方,有一搶機會,所以王子修指揮隊伍拿到了版本強勢的卡莎,并圍繞其構筑了整套體系:
上單狗熊,打野烏迪爾,中單沙皇,射手卡莎,再加上輔助位的牛頭。
紅色方的rd戰隊,在各種鉤子英雄都被ban了個差不多后,明顯有些迷茫。
他們的教練糾結了半天,最后磨磨蹭蹭地選了個輔助女坦出來,搭配ad韋魯斯。
看到這一幕的時候,現場負責解說的泰羅和蓋亞倆人頓時就笑了。
“果然啊,雖然賽季變了,比賽場地變了,但北美戰隊還是那個大家熟悉的風格。”
“離了鉤子英雄,他們就不會玩了。”
泰羅對s10比賽版本各個位置的英雄克制了解的門兒清。
女坦的“一陽指”需要自身突進到定身的目標身旁,這個效果可以說被牛頭血克。
輔助牛頭專治各類突進型英雄。
誰敢沖向ad這邊,牛頭秒秒鐘全給頂回去!
“finger教練這個牛頭選的沒毛病!”解說泰羅高興地迅速分析起來:“下路對線肯定完全不虛對面,而且mg的打野是烏迪爾。”
“烏迪爾的點控能力威懾很大,韋魯斯也不敢壓線太深,不然的話前期被抓一次就要崩盤了。”
解說蓋亞臉上的笑容也很濃郁:“這個韋魯斯其實選得有點沒道理的,自保能力太差,正常情況下應該搭配一個輔助塔姆,最差也得安排一個莫甘娜才對。”
“女坦韋魯斯組合?”
“爆發和傷害是挺高的,但是這體系沒容錯啊。”
“壓線怕被抓,不壓線吧,又失去了拿這倆英雄的意義。”
“我覺得mg這陣容拿到手,跟rd戰隊的陣容比起來,應該最少有6成贏面吧?”
解說泰羅笑呵呵地加強搭檔的說法:“6成?我覺得不止!”
“大膽點,這是lpl的1號種子戰隊,我覺得光憑這個牌面,最少也得再來一成勝率吧!”
“73開,這個才差不多。”
倆人快樂地討論著比賽的勝負預測,國內直播間里的觀眾們聽到,也是紛紛刷起彈幕。
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