第二百五十四章 渦流大炮-《神明模擬器》
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神明模擬器正文卷第二百五十四章渦流大炮初步實驗得出,世界之間的撞擊會導致規則之力破碎,并且讓兩個撞擊世界出現碎裂和局部剝離、脫落的現象。
而要達到更強烈的沖擊和瞬間爆發式效果,得進一步加速。
加速未必能造成更大的殺傷,但能提高命中率。
神國不同于礫世界,它們是被神明操控的世界之舟,雖然移動遲緩并伴隨延遲,但轉向和走位還是能做到。
逼急了眾神也會燃燒信仰加速,躲避災厄。
這種時候,就需要確保礫世界武器的速度夠快,這樣哪怕眾神發現有不明世界高速飛來,祂們也很難立即加速擺脫。
當然,要一發入魂式的精準狙擊也有點癡人說夢。
渦世界的特殊就注定,神國大多會和它保持距離,不會給近距離開火的機會。
陸堯優化的方案是,增加數量。
只要炮彈夠多射速夠快,能進行區域式火力覆蓋,那命中率自然會提升不少。
這也是他從【埃吉爾之火】上得到的靈感。
陸堯將這一宏觀武器命名為渦流大炮,其炮彈叫界炮。
大方向確定,接下來是實操準備。
首先得讓礫世界有序安全地加速,必須確保這些礫世界大小相仿,否則因為規則之力作用的差異,內部之間很容易碰撞,還沒發射就炸膛了。
這一環節需要對礫世界進行精挑細選。
陸堯花費了不少時間,從環形界群里找出了兩個梯隊,它們分別被置入兩個他不用軌道,按照小、微兩個型號排列,圍繞渦世界旋轉。
相當于是兩個不同的彈藥庫
初步解決界炮選擇和裝填問題,接著是開火流程。
陸堯從小號礫世界試起。
加速拋射了十來個礫世界后,他找到了一個較為合適的加速周期。
渦世界的有效射程最多在一個屏幕內,距離越遠精度越差,加速下礫世界飛行的偏移會非常嚴重。
以屏幕邊界為目標,小型礫世界加速3秒就夠了,完成加速后讓它繞軌道一圈進入合適的角度拋出,就能完成一枚礫級界炮的發射。
發射1枚礫級微型界炮,信仰之火支出在4萬左右。
陸堯初步規劃,一輪開炮至少要拋出15枚界炮,才能做到最基礎的區域式覆蓋。要想效果更好,就得進一步提升炮火數量,多多益善。
實戰中的渦流大炮一輪轟炸,最少消耗15個大小相仿的礫世界,基本支出不會少于60萬信仰。
這種重火力消耗很大。
至于效果如何,必須實戰演戲后才能有結論。
陸堯在界維空間里尋找著目標。
半個小時之后,他終于找到了一個合適的假想敵。
那是一個規模較小的碎片世界,同樣未曾被命名,形如龜殼,在漆黑的界維空間里隨波逐流。
碎片世界比較皮實,而且規則之力比神國還要更加完備和堅韌,被威力較小的礫級界炮擦中應該問題不大。
比起碎片世界,小型號的界炮只有其二十分之一大小,加上雙方相距較遠,碎片世界應該能抗住沖擊力。
陸堯瞄準目標,開始操作。
選擇微型礫級界炮,進入軌道完成填彈,加速開始。
15個微型礫世界均勻加速,在渦世界外圍的運動不斷加快。
3秒加速結束。
調整角度。
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