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第二百五十四章 渦流大炮-《神明模擬器》


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    為了能瞄準一點,陸堯特地將渦世界靠近碎片世界,雙方距離不到半個屏幕。

    陸堯點擊發射。

    渦流大炮的第一次實戰演習,效果很不理想。

    有4發界炮甩出去時互相撞擊,導致內耗。

    6發界炮則遠遠偏離軌道,不知道飛到了哪兒。

    還有3發在飛行途中被附近的礫世界規則之力拉扯,導致擊中了途中的其他目標。

    最終只有2發礫炮擦著目標而過,讓碎片世界發生了輕微震蕩,剝離出了一些碎片,就像是泥球上抖落的灰塵。

    陸堯心說可惜。

    這精準度實在摳腳。

    要確保命中,只有近距離渦輪大炮懟臉效果最好。

    遠距離的精度問題,看來短時間無法解決。

    得進一步增多炮彈數量,真正實戰中機會難得,一輪開火至少要準備30個礫世界,還得在較近距離才能確保命中。

    陸堯思考著后續調整的辦法。

    他一路收納周圍的礫世界,根據不同體型進行型號排列,好在荒涼的礫世界本身到處都是,也不擔心缺彈藥。

    渦流大炮的試射和演練耗費成本昂貴,要不是自己財力雄厚,這個看似簡單的小科研根本就沒法啟動。

    這時候的陸堯沒有注意到,試射時有一枚界炮飛向黑暗深處,并精準命中了一個神國,引起了一連串的巨大震蕩。

    ……

    竹蘆國是一個普通的神國。

    作為神國的主人和統治者,竹蘆王的座右銘是:安全第一。

    祂實力不強,但能歷經上百個紀元依舊保持神國的穩定發展,就是因為竹蘆王能審時度勢,總能避開危險和戰禍。

    倒不是祂天生有趨吉避禍的本領,而是持有一個特殊火種道具【竹蜃迷光】。

    竹蜃迷光能覆蓋整個神國,將其偽裝為礫世界的模樣。

    眾神遠遠觀察,只會得到【礫世界未命名】這樣的反饋。

    除非其他世界靠近竹蘆國,規則之力影響下,【竹蜃迷光】的作用才會消失,繼而就能發現它的神國身份。

    竹蘆王要做的就是遠離其他世界,不論是碎片世界還是礫世界,更不用說是神國了。

    保持孤獨漂流的狀態,竹蘆國就是安全的。

    無盡的界維空間里,破碎無用的礫世界猶如海中細砂,數不勝數,根本沒人會在意,也不會有人去關注。

    這就是竹蘆王的生存哲學:藏身入礫。

    祂過去也曾是一名主戰派眾神,帶領使徒和信徒與不少眾神有過交手。

    一次次戰爭結束,祂也獲取了不少戰爭紅利,但戰爭帶來的后續問題會一直延續多年,人口增長放緩、信仰后繼乏力、信徒創造力變弱、神國修復開銷……許多隱形損失都難以估量。

    后來,祂慢慢變成了避戰派。

    說來可笑。

    執行避戰策略后,閉關鎖國的竹蘆國發展遠勝過去,進入了一段時間的高速發展期。人口大幅度增長,神國居民安居樂業,時不時爆發一輪信仰狂熱。

    但興衰相依,隨著一個個紀元更迭,竹蘆國的發展最終趨向于停滯。

    竹蘆王又想到了新的辦法。

    祂操控世界之舟,四處尋找那些破碎的無主神國。

    這些神國里當然不會留存著什么好東西,甚至連活物都很少,但通常里面會有舊日文明的殘骸和遺跡,能讓信徒們獲取一些新技術和文化,以刺激神國文明。
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