第(1/3)頁 雖然不知道這個世界的圓樹還有沒有這個特性,但寧可信其有,反正大不了就是保底。 為此,蘇柚扒皮時都是專門挑圓樹,砍樹也是挑圓樹。 砍圓樹不是因為掉的木料多,而是因為扒了皮的圓樹太丑了,蘇柚覺得自己既然扒了它的皮,就有必要對它負責,讓它不要丑著活下去,以免受到周圍的其他樹的鄙夷(?)。 在又扒了五顆圓樹,且砍了五棵圓樹后,蘇柚成功的收集到了升級一級背包的所有材料。 她看著滿地因為背包已滿而撿不起來的東西,第一時間打開了背包。 【是否消耗線繩*5,樹皮*10將背包升至一級?】 看著面前的對話框投影,蘇柚毫不猶豫的選擇了‘是’。 幾乎是在她選擇結(jié)束的瞬間,原本打開的背包界面被強行關(guān)閉了,等蘇柚再次打開時,原本只有五個格子的背包已經(jīng)擴大至十個格子,并且之前放在背包中的線繩減少了五根,樹皮也一份不剩。 在返回撿去她之前丟棄的東西之前,蘇柚看了眼自己手上的石質(zhì)斧頭——耐久:11/100。 沒錯了,是一個可以逼死強迫癥的數(shù)字。 她選擇的圓樹都是只需要砍十下就可以的,一共砍了六棵,砍樹消耗耐久60點,多消耗的29點耐久是給樹扒皮的時候消耗的,扒樹皮砍了29下,所以消耗耐久29點。 雖然這是一個逼死強迫癥的數(shù)字,但對于蘇柚而言卻是一個不錯的數(shù)字。 因為現(xiàn)在不需求樹皮了,所以蘇柚隨便找了棵血量為10的樹,‘梆梆梆’幾下砍倒,然后撿起掉落物的同時,也將只剩一點耐久的石質(zhì)斧頭給收進了背包中。 隨后,蘇柚花了一些時間把一路上自己在砍樹時丟下的破碎的樹皮,以及超過一組導致裝不下木料,還有路邊見到的樹枝樹葉和一塊堪稱意外之喜的碎石全部都給撿了起來。 就這樣一邊搜刮一邊走,等走到了她砍的第一棵圓樹面前,將之前丟下的東西撿起后,才升級的背包也幾乎已經(jīng)滿了。 第(1/3)頁