第(1/3)頁(yè) 事實(shí)上,這些同行們猜對(duì)了一半。 poken這邊確實(shí)因?yàn)橹谱鞴て诘脑颍瑢?dǎo)致一些大作積壓著沒(méi)能釋放出來(lái)。 比如說(shuō)寶可夢(mèng)的后續(xù)開(kāi)發(fā)內(nèi)容,兩款雙子3d多人游戲,還有寶可夢(mèng)賽車的續(xù)作,以及傳統(tǒng)寶可夢(mèng)搜集對(duì)戰(zhàn)……這些按照時(shí)間排期都要到2001年下半年去了,甚至有些游戲會(huì)到2002年才會(huì)有。 《紫羅蘭的永恒花園》和《蟲(chóng)師2》如果不是因?yàn)榍嘀窃吹⒄`了工期的話,理應(yīng)在去年下半年接棒才對(duì)的,現(xiàn)在也被挪到了01年下半年去了。 除此之外還有許多…… 總之是一言難盡。 但是呢,有一部份也是poken的營(yíng)銷策略。 按照青智源的話來(lái)說(shuō),這就叫做饑渴營(yíng)銷。 …… 就像是眾人預(yù)想當(dāng)中的那樣,看似寧?kù)o的海面,卷起了巨大的風(fēng)暴。 qte的部分被大大減少了,只用于特殊的劇情任務(wù)當(dāng)中。 所謂的qte游戲就是在游戲特定的環(huán)節(jié)當(dāng)中,屏幕上會(huì)出現(xiàn)特定的按鍵提示,必須在多少秒以內(nèi)根據(jù)提示按下對(duì)應(yīng)的手柄按鈕,否則這一段就會(huì)判定為失敗。 港口除了下水之外,其他的地方基本上都能夠讓玩家們自由行動(dòng)。 隨著擊敗的對(duì)手越多,男主角獲得的經(jīng)驗(yàn)值積累越多等級(jí)就越高,屬性也會(huì)得到增強(qiáng)。 打擊感也是超強(qiáng)的,有一種拳拳到肉的感覺(jué),我現(xiàn)在完全沉迷在游戲里面了,隨時(shí)隨地都在找人打架?!? 路上的行人有尋求幫助的,也有隱藏高手等待著你去發(fā)現(xiàn)。 “哈哈哈,說(shuō)到打架這件事情,你敢相信在港口運(yùn)貨的一個(gè)碼頭工人居然是潛藏的功夫高手? 隨便在公園里面找一個(gè)老大爺切磋,對(duì)方都能把你打得鼻青臉腫的。 而在主線上,男主角芭月涼從小喪父,父親是芭月流流派的宗師,卻遭到了藍(lán)帝的殺害,藍(lán)帝帶領(lǐng)著手下四大天王襲擊了芭月流,并且殺死了芭月涼的父親。 在游戲里面,poken以橫須賀為主要的參考對(duì)象,打造了一個(gè)以現(xiàn)實(shí)為藍(lán)本的港口。 2001年上半年,poken簡(jiǎn)直殺瘋了。 這一次poken感覺(jué)是直接在獵魔人2的基礎(chǔ)上又往前遞進(jìn)了一步,將整個(gè)三維空間的設(shè)計(jì)利用得更充分和巧妙,不但結(jié)合了真實(shí)的地理環(huán)境,同時(shí)讓我們體會(huì)到了城市跑酷的樂(lè)趣。 莎木這個(gè)游戲感覺(jué)都已經(jīng)宣傳了好長(zhǎng)時(shí)間了,從99年的時(shí)候poken就在畫(huà)這個(gè)餅,世嘉那邊都已經(jīng)做得差不了的。 這游戲太令人上頭了?!? 不過(guò)嘛,好在游戲質(zhì)量很高,完全超出了我對(duì)它的預(yù)期,也算是等待得物有所值了?!? 這些都是有作用的,偶爾踩著一個(gè)小木箱就上了房頂了,然后在縱橫交錯(cuò)的房頂?shù)缆飞嫌謩e有洞天。 從3月份開(kāi)始,poken進(jìn)行了2001年之后的第一款游戲的宣傳。 所以芭月涼一心為父報(bào)仇,在這樣的情況下跟隨著自己的叔叔修行,練習(xí)和掌握芭月流。 宣發(fā)期結(jié)束之后,4月份《莎木》就在全球范圍內(nèi)進(jìn)行同步銷售,登錄蒲公英游戲平臺(tái),不但可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下載,也可以通過(guò)線下的光碟購(gòu)買來(lái)進(jìn)行游戲。 “沒(méi)想到時(shí)隔幾個(gè)月的時(shí)間,poken的新游戲終于發(fā)售了,而且還是我心心念念的《莎木》!” 莎木這個(gè)游戲經(jīng)過(guò)青智源的改造之后,跟前世比起來(lái)還是有很大的不同,不再是非常純粹的qte游戲。 “我,芭月涼,武德充沛,哈哈哈?!? 打起來(lái)行云流水,感覺(jué)就像是看到了成龍?jiān)诒硌菀粯印? “莎木這個(gè)游戲簡(jiǎn)直超棒的好嗎?不但做了一個(gè)以假亂真的橫須賀港口場(chǎng)景,而且我發(fā)現(xiàn)游戲?qū)h(huán)境因素都運(yùn)用到了極致,在游戲里面出現(xiàn)的小木箱也好,房子也好,還有碼頭上放置的貨物啊,街道上跑動(dòng)的汽車啊…… 但是說(shuō)起來(lái)也很好笑,越是打不過(guò)就越想試一試。 角色的動(dòng)作和招式更是做到了極致,反正我玩到目前為止還沒(méi)有看到有其他任何一款同類型的游戲可以與之媲美的?!? 游戲一出來(lái),玩家們的熱情瞬間就被點(diǎn)燃了。 就好像是游戲當(dāng)中的人物活了一眼,有自己的獨(dú)立思考,而且整個(gè)世界都變得真實(shí)起來(lái)。” 莎木。 第(1/3)頁(yè)