第(1/3)頁 看到網絡上關于poken這邊為什么出現發售真空期的議論之后,p社的運營總監高橋一馬找到了青智源社長。 “社長,其實有一點我不是特別明白,其實我感覺網絡上這些玩家們說得挺對的啊,明明每年過年的時候都能收到poken的游戲,但是今年卻沒有,其實挺遺憾的。 說明他們對我們的需求挺旺盛的。 而且,哪怕不趕在新年檔當中發售游戲,為什么拖到2月底了我們還不發售呢?” 高橋一馬翻了一下宣發表,社長這邊欽定的最新一款游戲《莎木》的發售時間是在今年上半年的4月上旬。 明明《莎木》早就已經驗收通過了的。 魔獸爭霸3也差不多是在4月檔期內,只不過兩者的側重點不同,莎木是偏重于霓虹市場,魔獸爭霸3是側重于歐米。 從去年11月到今年的4月份,之間這個真空期還挺長的,哪里有人放著錢不去賺的道理? 高橋一馬想不明白。 看到高橋一馬焦急的樣子,青智源微微一笑: “你先別急,坐下來聽我慢慢說。” 高橋一馬皺了皺眉,在沙發上坐了下來,社長都這樣說了,我能有什么著急和不滿的啊。 然后《古墓麗影:歷代記》在1月份發售,也取得了火爆的成績。 原來社長你知道的啊? 高橋一馬心中暗嘆,但是這個家伙明明對什么都了解,卻還做奇怪的事情? 說起來也很奇妙,但是這就是高橋的真實寫照,痛疼讓人活著,苦澀才能感受到現實。 “所以呢,你發現了沒有?”青智源笑著說,“第一呢,雖然poken沒有發售新游戲,但是并不代表我們沒有獲利對不對?” “按道理來說,是應該根據市場消耗周期將游戲線性推出的,最好是能把利益最大化,占滿時間線對不對?” 更重要的是,高橋很多時候加班更喜歡喝苦咖啡,除了提神醒腦之外,會有一種讓他回到現實的感覺。 尤其是在poken這樣的大公司當中擔任這么高級的職位,一不小心人就容易飄。 青智源繼續說道:“市場是有自己的運作規律的,而且所有的游戲廠商們從過去的經驗當中會總結出一套適應的規律,多少游戲廠商都想著能將游戲完全工業化流水線化,也就是保持持續穩定的產出,從而滿足一年到頭玩家們的需求。 “嗯。”高橋認真地點了點頭。 青智源泡了兩杯咖啡,好整以暇地端了過來,將其中一杯放到了高橋的前面。 但是呢,這其實是個理想狀態,不可能完成的任務。 但是p社的強大在于通過技術碾壓。 高橋一馬臉色微紅,沒想到社長居然連這種細節都記得。 如果將它們也算成poken的一份子的話,好像并沒有什么缺憾。 2月份ff9登陸蒲公英平臺,更是引發一圈游戲圈地震,史克威爾因為采用了poken的最新開拓者引擎從而在質量上有了飛躍,從而王者歸來,一口氣就沖破了200萬的銷售量,成為當下最受歡迎的rpg游戲。 過去的壬天堂和世嘉就是這么做的,現在的索尼和poken也是這么做。 也就是說,poken只要運作好蒲公英游戲平臺,未來不但迭代更新硬件和開拓者引擎保持平臺的先進性,那么坐著就能收錢了。 所以對第三方游戲商來說,反而利潤空間是更大的。 要知道這些游戲在蒲公英游戲平臺上售出,是要給p社15%的權利金的。 “謝謝社長。” 像是e的極品飛車5就是去年12月發售的。 這也是青智源喜歡他的一個很重要的原因。 想到這一層,高橋一馬的眼睛突然一亮。 在這樣的情況下,游戲巨頭們想的辦法就是拉幫結派: 我一家游戲沒法完全占領市場,滿足所有玩家們的需求,那么我就拉上其他的游戲廠商,一家不夠就多拉幾家,拉個幾十家上百家,總是可以的。 仔細一想,好像也挺符合青智源的作風來的。 然后呢,通過自身搭建的游戲平臺來從中獲利。 雖然爆款率很高,接近99%,但是制作周期長,不是能填滿空檔期滿足玩家們的需求的。 等高橋一馬喝了一口咖啡緩和了一些情緒之后,青智源這才開口笑著說道: “我記得你不喜歡糖來著。” 雖然表面上看起來poken只有一款黑客帝國,可是蒲公英游戲平臺上面每個月,甚至每個星期都在上新。 這樣就能最大化的占領市場。 青智源一通分析下來,高橋一馬連連點頭。 高橋一馬在這方面還是很律己的。 高橋一馬愣了一下,發現好像還真的是這么回事。 看起來好像跟索尼的收費差不多,但是呢,因為poken在歐米地區有線上下載通道,給游戲減少了許多成本,光碟的制作費用,物流和包裝一系列的費用都不需要了。 第(1/3)頁