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69.尋龍之旅-《才不是做galgame呢》


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    六角蜥蜴算是前期當中,女主角所遇到的第一個boss。

    從表現力上面來說,也確實如此,還有一個專門的過場動畫,讓博格一下子就提起了精神。

    女主角站在它的腳下,看起來就像是個小矮子。

    開戰之后,雖然只感嘆了一聲這個boss看起來挺兇的呢,博格就進入到了激烈的對戰當中。

    六角蜥蜴不但能夠進行掃尾攻擊,還能使用鋒利的牙齒來猛地撲咬,與此同時,四只巨大的手臂也能進行不同招式的攻擊。

    鋒利的爪子互相配合,讓人防不勝防。

    好在博格也是身經百戰,從暗黑破壞神到幽靈公主再到獵魔人2一路鍛煉過來的,所以動作類游戲上手很快。

    這種boss呢,一般來說只要你能記得住它的攻擊方式和大概判斷出招式之間的前后搖以及時間間隔,就差不多了。

    即時制游戲比較好的地方在于你可以通過自己的走位來規避一些傷害,同時還能打出一些精彩的操作。

    比如說,六角蜥蜴一發掃尾,圓形范圍攻擊。

    博格趕緊后撤步翻滾。

    躲開之后,六角蜥蜴陷入到了短暫的遲疑當中,并且掃尾過后將后定暴露在了博格的面前。

    這個時候他就趕緊操著小刀瘋狂輸出。

    打了有一小段血下去,

    緊跟著六角蜥蜴全身顫抖起來,連同屏幕都開始有些抖動,同時發出了狂暴的怒吼。

    在這種時候,你就要小心了,說明這個家伙要轉身進攻了。

    慢悠悠地回過身來,六角蜥蜴就給了女主角一爪子。

    噹!!!

    一聲清脆的聲音,就像是打鐵一樣。

    這是博格進行了一次完美的格擋。

    六角蜥蜴被往后震退了一些,與此同時整個游戲的時間仿佛變慢了一樣,在六角蜥蜴的外輪廓當中閃爍著一些紅色的光點。

    同時在這個游戲當中也被稱為弱點。

    于是博格準備按下攻擊鍵。

    歘!!!

    怪物被打得像后退開一步,血線也跟著刷了下去。

    爽!

    很好,這就是一次完美的彈反。

    六角蜥蜴再次咆哮起來,四只前爪向上緊握,準備進行一發勢大力沉的攻擊。

    博格心跳都漏了一拍,隨時準備好下一次彈反。

    女主角雙手握著刀柄。

    用力格擋。

    糟糕!

    時機錯了一點,提前按下了格擋。

    而就是這一瞬間的錯位,怪物的攻擊稍微比博格想象當中滯后了一點。

    博格心里面咯噔一下。

    緊跟著上砂亞彌就被六角蜥蜴給擊飛了出去。

    因為血量下降的緣故,整個屏幕的邊框都開始閃爍著紅色的光芒,就好像是預警一樣。

    該說什么好呢?

    怪貼心的呢。

    剛落在地上翻滾了兩圈,博格就感受到了一股強烈的殺氣。

    還沒來得及翻滾閃避,就被六角蜥蜴給抓了起來,在手里面握著用力一摔。

    落到地上血條直接清空。

    女主角發出一聲慘叫。

    屏幕當中出現了一個大大的【youdied】

    ……

    博格有些難受地皺起眉頭。

    彈反的時機要不要這么難抓?

    而且這還是第一個boss呢。

    《尋龍之旅》的制作人簡直喪心病狂。

    不過制作人叫什么來著?

    宮崎英高。

    哦,好吧,沒事了。

    博格只能安慰自己,這個家伙就是這樣的。

    以前玩獵魔人2的時候,他就已經領略到了宮崎英高的可怕了,這會兒尋龍之旅當中似乎也能說得過去的樣子。

    博格也不是一個輕易就會放棄的人,作為p社的很早期的玩家一路追隨到現在,甚至還會有點兒小興奮。

    ……

    不過……

    在連續又被六角蜥蜴給擊殺了3次之后,博格不由得陷入了一陣沉思當中。

    這是發生了什么?
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