69.尋龍之旅-《才不是做galgame呢》
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看到屏幕當中那個鮮血淋漓特別夸張的提示語,博格有一種想要摔電腦的沖動。
不過一想到自己這臺電腦,光是英偉達的顯卡就花了800多美元,就沒太舍得。
要不然砸個顯示器意思一下?
博格不甘心,再次向六角蜥蜴發起了進攻。
然后再一次被按在地上摩擦。
這個家伙有兩段攻擊很難判斷和抓取,一不小心就沒能格擋,然后被干死。
博格再一次從游戲當中感受到了生命的脆弱和可貴。
正是因為繁花易謝,煙花易冷,流星轉瞬即逝,有些人錯過了就不再……
所以才會讓人們珍惜當下的美好。
啊!法克!
我怎么還享受起來了?
博格瞇縫著眼睛,總覺得哪里不太對的樣子。
以前打游戲,哪怕是《幽靈公主》,博格自己都沒覺得有這么困難。
怎么加了一個新的游戲機制之后反而難度上升了呢?
好在宮崎英高不算是完全喪心病狂,因為他在游戲當中還加入了另外一個機制,那就是當對方發動蓄力大招的時候,除了本身怪物會做比較長的前搖之外,屏幕當中女主角的頭上還會出現一個紅色的感嘆號用來提示預警。
告訴你接下來要好好應對,否則就有可能面臨死亡的風險。
pokeni早期的游戲,比如說暗黑破壞神系列,屬性堆上去了就可以站樁輸出,可是到尋龍之旅這里,開發團隊似乎在有意識地鍛煉你的反應能力。
玩家們不僅僅要提升自身的屬性來增加容錯的空間,同時還需要把握好時機,找到對應的解決方法,不僅僅是游戲當中的數值提升,同時在現實當中玩家們的操作和節奏感也要提升上來。
經過了反復好幾次打磨之后,博格這才成功擊敗了六角蜥蜴。
這一刻,他突然有點小感動。
倒不是因為別的,只是因為自己成長了。
而且從這個游戲當中,他再一次體會到了玩宮崎英高制作的游戲的快樂。
成長感和成就感,直接拉滿。
而且是早期就會給到玩家的。
……
六角蜥蜴被擊敗之后。
只在后面找到了一匹驚慌的駱駝,是上砂亞彌的駱駝,而隼人的駱駝卻被吃掉了。
所以這個小伙子還有些沮喪。
不過呢,能夠順利地活下來,就已經要謝天謝地了好嗎?
博格心想。
兩個人重新回到了之前歇腳的殘垣當中,找到了上砂亞彌的爺爺。
爺爺聽說了隼人和亞彌的事情,都有些擔心,遇到六角蜥蜴這么可怕的怪物能活著回來就已經相當不容易了,更何況是將其擊敗。
眾人一開始還有些半信半疑,不過到達亞彌說的地方看到了六角蜥蜴的尸體之后,大家這才倒吸一口冷氣。
“不愧是怪物的女兒啊,這個家伙該不會也是怪物吧?”
“好可怕……”
“隼人,你以后離她遠一點,知道了嗎?”隼人的母親嚴厲地說。
“哦。”
隼人皺著眉頭點了點頭,雖然很想為亞彌說些什么,到最后卻什么也沒能說出來。
上砂亞彌似乎早就已經習慣了,所以也沒太放在心上。
玩到這里,博格有些惱火。
這些家伙們,也太可惡了吧?
明明是那么好的一個女孩子,還幫助解決了在沙漠當中的可怕怪物,這個六角蜥蜴不知道能賣多少錢呢,結果他們不但不感激她,還要反過來指責亞彌,說她的壞話。
博格憋著一肚子火,如果不是因為這些家伙是npc,并且在游戲當中不受攻擊的話,他巴不得現在就砍死他們。
……
晚上回到村子當中,稍微喘了口氣,亞彌的爺爺查看了一些她的傷勢,給她上了一些藥,這才稍微舒服了一些。
“爺爺,我真的是怪物的女兒嗎?”
從小就沒有雙親的亞彌仰著臉問到。
爺爺猶豫了一下,又搖了搖頭,“不,你媽媽只是犯了點錯,但是她也不是什么怪物。這一點我是知道的。”
亞彌的母親很早就去世了,所以到現在她也不知道這些部族人們說的是真的還是假的。
不過聽到爺爺的話,她更加堅信了自己的信念。
“爺爺,我想聽那個故事,你再說一次好不好?”亞彌靠著爺爺的膝蓋,祈求著。
爺爺苦澀地笑了一下,然后無可奈何地說到,“好吧好吧,伱都已經聽了八百遍了,還沒有膩嗎?”
不過雖然是這么說,他還是寵溺地對亞彌說起了傳說中的故事:
“在很久很久以前,其實這片土地并沒有我們所看到的那么荒涼。
恰好相反,在這里,有著巨大的湖泊,就像是上天落下來的一面鏡子,寬闊而湛藍。
你看著那湖面,倒映著蔚藍的天空就不禁心馳神往。”
“這一切都是拜龍神所賜,在那個時候,我們有著守護自己的龍神,它有著巨大的長長的身體,同時還有著五只鋒利的爪子。”
聽到這里,亞彌不由得興奮起來,“龍!是龍!”
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