第(3/3)頁 服部裕之眨著小眼睛,一副你可別把我當白癡的樣子。 “是我知道,新形式就是你說的數字化嘛,或者說以后硬盤才是最值錢的,只要硬盤容量足夠大,誰還要買游戲光盤啊?” “不不不,”青智源笑著說,“硬盤肯定是剛需,但是游戲卡帶和光盤這種介質也并不會消失,新的形式肯定也是某種存儲介質。 卡帶也好,d也好,未來的容量都會變得越來越大的。” 服部裕之看著青智源不說話,一臉的【伱看我相信嗎?】的樣子。 青智源耐心解釋到,“即插即用,這就是優勢。 現在雖然我們提出來數字化,而且未來在歐米推廣之后,玩家們下載的游戲首先要在本地硬盤當中進行安裝,因為不壓縮的話那么體積過大其實是不利于網路傳輸的。 但是卡帶和d集成了游戲的本體,不需要安裝過程,放進游戲機當中就能玩,這個優勢是數字化沒有的。” 但是如果未來網絡速度足夠快,比如已經到達了即時暢玩,無需下載,光是靠網絡流量就足夠支撐游戲的話,其實到那個時候的卡帶和光碟才會徹底喪失優勢。 不過這一天其實還挺遠的,至少青智源穿越之前的2023年他還沒有看到。 但是你說數字化對于這些傳統的載體有沒有沖擊呢? 肯定是有的。 除了霓虹這種天然受到保護和從小就習慣了d和卡帶的玩家群體之外,世界上的很多國家其實都是偏向于通過網絡來下載游戲了。 尤其是當可以玩游戲的智能手機出現之后,手機真正替代了許多游戲機的功能,而且會更加方便,那個時候所形成的沖擊力又是山崩海嘯的。 想到智能手機…… 青智源琢磨著還是得早點布局才行。 未來的移動平臺沒有進入的話,就會落得跟微軟一樣的下場,一個龐大的帝國由盛轉衰,就是因為微軟沒有在移動端取得成績。 作為穿越者,青智源肯定不會錯過。 …… “而且卡帶和d還具備收藏功能,這部分的價值也是被公司賦予的,你想想看,為什么那么多玩家們要買好幾份游戲? 明明一份游戲就足夠玩的了。 說白了就是—— 實體價值當中,很重要的一個部分就是收藏價值。” 經過青智源的一番解釋之后,服部裕之這才稍微安定了一些。 不然吶晚上都睡不著覺。 “而且,服部社長,我不是已經將更賺錢的東西提供給你們了嗎?”青智源笑著說。 “嗯?”服部裕之一臉疑惑。 “點卡,虛擬貨幣,你還記得嗎?”青智源提醒到。 “啊!”服部裕之全身一激靈。 對哦,點卡! 服部裕之一想到點卡的吸金能力,到現在他都還后怕。 從這個角度來說,其實青智源早在一年多以前就已經開始關照他了。 但是從某個角度來說,青智源這盤棋下得也太大了吧? 居然在那么早以前就已經將未來安排好了。 可怕。 這個年輕人太可怕了。 …… …… …… —————————————————————— 今天晚上沒有更新了 感謝各位 明天見 (本章完) inf。inf dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)頁