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0.正向的螺旋-《才不是做galgame呢》


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    隨著peni的發布會結束,整個展前發布會就此落下了帷幕。

    ……

    但是玩家們似乎還有一種意猶未盡的感覺,似乎展前發布會還沒有結束的樣子。

    不少人都巴不得這些大廠們都能夠多宣講一些新的游戲,讓世界都感到震撼的游戲,能沖擊玩家們的視覺和大腦的游戲。

    不過這樣的游戲似乎也就只有寥寥。

    “這一次的e3電子展簡直就是主機大戰的預演啊,而且還有那么多有意思的高質量游戲出現,看樣子是來對了呢。”

    “哇塞,真的是這樣,第一天的索尼主場,基本上全是p相關的游戲,還有p2的試作機出現,讓人眼前一亮。

    第二天壬天堂就直接來了個海豚游戲機的開發計劃,雖然還不知道這個游戲機未來是什么樣子,不過看概念設計應該是比較偏向于實體產品輕量化,而功能更高效的那種。

    性能上面應該會比較先進吧,到時候不知道在海豚游戲機上面會出現什么樣的游戲產品呢。

    但是,最后還是peni的d游戲機讓我覺得這一次e3電子展真的值得,能在現場當中看到那么多的游戲大作。

    不管是怪物獵人也好,還是尋龍之旅,后面出現的永痕灰燼2,都很讓人興奮。

    畫面感受太絕了,完全有一種在看神創造世界的感覺。”

    “是啊是啊,可別忘記了,d游戲機上面還有寂靜嶺和古墓麗影呢,科樂美的寂靜嶺也是相當神奇了,完全超出了我的預期。

    沒有想到恐怖游戲能做到這種份上,又真實又嚇人。”

    “寂靜嶺的制作人不是說了嗎,這應該是歸功于d游戲機的3d性能比較強大吧,在畫面表現上能支撐到精致的光影效果,在漆黑的世界當中只有微弱的光亮,而且世界做得相當的逼真,光是看到游戲畫面就讓人不寒而栗。

    寂靜嶺的游戲表現力真的太強了。

    同時也從側面反應出來d游戲機和peni的軟件技術水準有多么的厲害。”

    “是啊,現場看到寂靜嶺,尤其是那些恐怖音效出現,加上前面影影綽綽的讓人好討厭的黑影出現的時候,我感覺我的心臟都要停了。”

    “古墓麗影也很厲害啊,托比加德也太逗了,總是緊跟時代潮流,要把古墓麗影做到最先進的游戲平臺上面。

    從原來的p機,到后來采用英偉達的顯卡,然后到這一次是直接在p和世嘉d上面的雙版本發售,都能看出來他們還真的是想要將這個游戲的效果做出來。

    不過從我自己觀看下來,游戲還真的是肉眼可見的進步了呢。”

    “是啊,這一次古墓麗影出來,完全像是一次質的飛躍,一下子就變得精致和真實了,我第一反應就是——

    古墓麗影跟p社出品的3d動作類游戲好像差距也不是那么大嘛。

    表現力上面幾乎能趕上p社獵魔人2的水準了。”

    “在這個時代當中,肯定是要不停地追趕領跑者的啊,表現力還是玩家們的第一驅動,你如果沒能跟上時代的話,就很容易被拋棄的。

    一旦落后,公司就可能會面臨破產危機。

    古墓麗影的公司能改換平臺,采用最先進的技術制作游戲,這本身就是一個明智的決定吧。”

    “其實他們在什么平臺上面開發游戲都不太重要,重要的是,這些游戲越來越好就行了。我倒是巴不得這些游戲商們都卷起來呢。

    那樣的話,以后能體驗到的游戲應該就會越來越高質量了吧?”

    “哈哈哈,現在看起來高質量的應該都是d吧。這一次雖然游戲廠商很多,但是拋開壬天堂的那個不存在的概念機不談,實際上就是索尼和peni之爭。

    一方面全是p上面的游戲,另外一方幾乎都是d。

    雖然其中也有不少是在p平臺上面單獨開發的,可比起那些游戲大作來說,始終顯得有些不太入流的樣子。”

    “是啊,還真是如此,介紹完以后好像游戲很多,但是仔細一回想,不是p就是d,根本就是這兩家在進行p嘛。

    從表現上來說,目前d的游戲效果妥妥的碾壓p一籌。”

    “是啊,游戲表現力上一對比就會發現,d游戲機上面的寂靜嶺啊,古墓麗影啊,peni的怪物獵人、尋龍之旅,莎木……一大堆的游戲畫質都是超級棒的。

    p明顯就黯淡了許多,雖然也有最終幻想8這樣的游戲撐著場子,總讓人覺得就這么一個能打的,其他的表現力都比較一般。”

    “不過說真的,如果這一次的e3電子展上面沒有peni的話,估計要減色不少。”

    “是啊,感覺p上面的游戲很多都是續作,而且也沒有太多的創新和亮色,說真的在第一天聽索尼的發布會的時候,我都有點兒小失望。

    倒是peni的游戲質量是一如既往的穩定。”

    “怪物獵人是真的厲害,創造性的世界,龐大的生態系統,你們有沒有看到怪物們的皮膚和紋理,做得已經相當接近真實了。

    有那種皮糙肉厚的感覺,一點兒也不僵硬。

    雌火龍出場的時候,那個鏡頭表現實在是太帥了,我到現在都還記憶猶新。”

    “尋龍之旅也很棒啊,動畫電影般的體驗效果,實機表現力真的讓我嚇了一跳,我還以為是宮崎駿制作的動畫呢,沒想到居然是peni自己研發的。

    似乎沒有宮崎駿參與的樣子。”

    “尋龍之旅的畫風是我愛的了,太有特色了,不愧是peni,這家公司從創建以來做日式風格的游戲一直都很有一套的。”

    “我個人更加喜歡和期待《永痕灰燼2》,其實這個游戲的隨機性挺強的,而且能讓你體驗到投骰子的dnd感覺,各種搭配策略千變萬化,很適合我這種手殘但是喜歡動腦子的玩家。

    我很慶幸的是p社并沒有一味地在動作類游戲上面越走越遠,而是各種類型的游戲都有嘗試,都有所涉獵,對于我們這樣的玩家真的很友好。”
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