第(3/3)頁 感動的方式不止一種,大部分作品是通過情節(jié)的設(shè)計、事件的制造,為玩家的情緒找一個出口,從而達(dá)到燃或者是淚目的效果。 而《蟲師》的感動則是一種緩緩流淌、沉浸式的感動,讓玩家置身于合適的氛圍之中,用樸實(shí)的敘事一點(diǎn)點(diǎn)感染觀眾的情緒,在故事的最后讓這種深沉的感動自溢而出。 我們不能說哪種感動更高級,但玩慣了商業(yè)化的作品,這種樸實(shí)無華的風(fēng)格反而更顯得彌足珍貴。 《蟲師》的故事講到最后歸根到底還是人與人、自己與自己的故事。 在成長的過程中,我們都會感到迷茫、感到彷徨,甚至在嘈雜紛繁的噪音中逐漸迷失了自我。 這時與其執(zhí)著于過去不放,不如停下腳步,換一種心態(tài),換一種看待世界的方式。 不要強(qiáng)行去為生命賦予意義,而是要慢慢發(fā)現(xiàn)生命本身的意義,也許這就是《蟲師》的故事想要教會我們的道理。】 【《蟲師》真的是一個神奇的作品。 如果在此之前我告訴你,有一個游戲,它沒有任何的戰(zhàn)斗,也沒有多少讓人感到害怕的懸疑感,整個游戲的節(jié)奏緩慢,基本上就是讓你不停地走動,去找一些人物進(jìn)行對話,然后再尋找一些不知名的“蟲” 沒有升級打怪,也沒有什么獎勵。 最好的獎勵就是一個個任務(wù)當(dāng)中所能體會到的故事本身。 而且在游戲當(dāng)中,也沒有多少煽情的片段,沒有劇烈的感情表達(dá)…… 甚至一直都很平淡,就像是溫吞的白開水一樣。 這樣的游戲,大概率會被玩家評價為無聊吧? 可事實(shí)上當(dāng)你進(jìn)入到這個游戲世界當(dāng)中,以蟲師的身份去用心感受的時候,你才會發(fā)現(xiàn)—— 這些其實(shí)都是被古原椿湫這個偉大的設(shè)計者刻意為之的。 當(dāng)游戲?qū)⒛切┳畛S脕硖嵘螒驑啡さ氖侄谓o拿掉了之后,剩下來的東西,才是真正的樸實(shí)無華的精粹。 在這種時候,你所能體驗(yàn)到的是真實(shí)的人生。 《蟲師》游戲當(dāng)中,你能夠見到各種光怪陸離神奇的景象,當(dāng)蟲和人發(fā)生交互的時候,就會產(chǎn)生出許多奇怪的事件。 這些故事看起來很像是古代傳說,亦或是神奇物語…… 在揭開謎題,找尋到治療蟲的方案之后,你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)銀古完成了一個個的任務(wù),這些任務(wù)背后的小故事是那么的溫暖感人。 一個足夠治愈人心的游戲作品。 已經(jīng)不僅僅是游戲而已了,更像是一個藝術(shù)品。 跟其他的游戲?qū)Ρ绕饋恚断x師》給人的感覺是平淡的,但是正是這份平淡,有著強(qiáng)大而神奇的力量。 它能讓人的內(nèi)心獲得寧靜。 在這樣浮躁的社會,在這樣每天都充斥著各種噪音的刺耳的世界當(dāng)中,能夠體驗(yàn)到《蟲師》這樣的作品。 真的是一件難能可貴的事情。 請各位珍惜吧,《蟲師》絕對是一個你一生當(dāng)中值得去體驗(yàn)一次的游戲。 或許,不只是一次而已。 它將成為你在浮躁,覺得世界不那么美好的時候,所能給你平靜,讓你感受到美好的最珍貴的禮物。】 …… 法米通的四位編輯,對于《蟲師》都是贊不絕口,認(rèn)為這個游戲不但擁有著當(dāng)下最頂級的畫面畫質(zhì),同時還具有很強(qiáng)的創(chuàng)造性,在游戲當(dāng)中pokeni是第一個使用了3d開發(fā)大世界的,玩家們可以在蟲師的世界當(dāng)中自由探索。 而且還有時間系統(tǒng),晝夜變化,光影變化……一下子又將游戲的表現(xiàn)力提升到了一個新的高度。 光是從游戲品質(zhì)上來說,就是當(dāng)之無愧的世界第一。 同時游戲的劇情、世界觀、以及游戲操作、游戲內(nèi)的玩法……這些都很讓人享受,不一定是讓人感到樂趣亦或是有著很強(qiáng)的動作效果,可是就是這樣一個看起來平淡的游戲作品卻有著非凡的力量。 游戲刪繁就簡,返璞歸真之后,更具備了一種人性的高度,蘊(yùn)含著豐富的人生哲理,有著十足的禪意…… 這些都讓《蟲師》顯得與眾不同。 所以四個人一口氣打到了40分。 而且沒有任何的爭議。 這已經(jīng)算是pokeni歷史上的第四個獲得滿分的游戲了。 在世人看來,能在游戲行業(yè)當(dāng)中做出《蟲師》這樣的作品,除了具有非凡的想象力之外,還需要莫大的勇氣。 因?yàn)樵凇断x師》游戲當(dāng)中,并沒有用到大家耳熟能詳?shù)膽?zhàn)斗模式,哪怕是探索和解謎,更多的都是用來鋪墊和讓玩家們感悟到蟲師當(dāng)中一個個故事背后的真相。 并沒有刻意制造懸疑感。 更不像pokeni之前的galgame那樣,通過強(qiáng)烈的煽情或者是直擊人心的催淚彈來讓人感動流淚。 甚至在游戲當(dāng)中,古原椿湫一直都是很克制的,哪怕是再如何觸動人心的故事,明明可以用更加劇烈的表現(xiàn)手法,可是銀古卻表現(xiàn)得極其的克制。 他始終作為一個人和蟲之間的聯(lián)系者,用第三方冷靜的態(tài)度來觀看這一切,幫助人和蟲,蟲和自然之間取得微妙的平衡。 而作為這樣的視角,在克制之下,變得更加的平靜。 所以蟲師當(dāng)中的故事,雖然很具有感染力,卻沒有劇烈,而是像春天的細(xì)雨一般,慢慢地浸透進(jìn)你的心田。 可是,當(dāng)你玩過了這個游戲之后,回想起來,卻會感受到那股不同尋常的可怕力量。 是灌溉到你的心中之后,就像蟲師當(dāng)中的光酒一樣逐漸涌動出來的。 這就不得不說古原椿湫實(shí)在是太厲害了。 古原椿湫,因?yàn)椤断x師》再次站上了神壇。 …… …… ———————————————————————— 下午還有一章。(本章完) dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)頁