第(2/3)頁 偶爾在有需要的時候上上牌桌什么的。 游戲不僅是促進了孩子們的友誼,同時也以此為契機,讓這些鄰居們能夠湊到一起,拉近彼此之間的距離。 而在米國家庭成員們聚在一起玩游戲,也是無比溫馨的場景。 …… 寶可夢賽車,提供了許多有趣的玩法。 在基礎競速玩法當中,加入了寶可夢技能以及進化的元素。 不同的寶可夢賽車具有特殊的適應性,比如說鯉魚王賽車,就很適合在水賽道當中進行滑行和移動,轉向上面也更加的靈活。 如果在水競速上面完成【鯉魚躍龍門】的幾次挑戰的話,那么鯉魚王賽車就會進化成為暴鯉龍賽車,不但能夠獲得極大的速度提升,同時還能制造噴水,用來對其他的賽車展開進攻。 所以大家要做的事情,一方面是讓自己的賽車盡快地獲得進化,同時也要想辦法阻礙其他的賽車選手。 當然,賽車是個競速游戲,最關鍵的依然是如何能夠又快又平穩地抵達終點。 所以在某些情況下,哪怕不追求進化,憑借著優秀的過彎技術和加速方式,依然能夠取得冠軍。 關于寶可夢賽車當中的加速方式,又有著豐富的變化。 比如說皮卡丘賽車的加速方式就是使用電力來推動賽車。 只要過彎過得好,進行了連續的漂移之后,就能積攢出足夠的電力條,按下電力加速按鈕,汽車的尾部就會產生電火花,一口氣推進賽車往前沖刺,一直到正管電力用完為止。 而小火龍的加速方式則是噴火,也可以通過噴火來達到推進的作用。 與皮卡丘賽車不太一樣的地方在于,小火龍賽車是持續加速,一開始的加速可能會比較慢,如果沒有撞到任何的障礙物,或者是進行減速的話,噴火加速就會一直持續進行,到后面的速度也會越來越快。 直到碰到障礙物或者飛出賽道之后,噴火加速才會進入到cd當中。 而且皮卡丘賽車還有一個很重要的特點,那就是過載。 充電之后,可以持續消耗電力來進行加速,可以加速的時間過長就會引發過載,一旦過載,那么賽車就會立刻產生混亂而導致不得不停下來。 喵喵賽車呢,則是可以在一段時間范圍內進行四爪朝地的高速奔跑。 就像是小貓一樣,而且動作非常的靈活。 一般情況下賽車進行直角轉彎的時候,都需要減速或者飄逸過彎,速度上面會受到一定的損失。 可是喵喵車在變身成為喵喵之后,根本不用減速就能過彎,而且喵喵的步伐非常的靈巧…… 進化之后的賽車們更是變得強大而讓人興奮。 比如說小火龍進化成為噴火龍之后,可以飛上天空當中,這需要消耗一定的體力。 當體力耗盡之后就會落到地上。 暴鯉龍賽車在水中有著非凡的作用。 而雷丘的充電效果更加明顯,尤其是在磁力賽道上面,雷丘所產生的電磁力可以一路沿著磁力賽道進行推進,不需要玩家來操作,自動就能以最快的速度完成前進過彎等操作…… 進化也是有時效性的,當進化能量用完之后,賽車又會回復到原來的樣子。 雷丘賽車變成皮卡丘賽車,噴火龍賽車變成小火龍賽車,暴鯉龍賽車變成鯉魚王賽車…… …… 總之,寶可夢賽車以豐富的游戲性,結合上寶可夢自身的特點和元素,給了玩家們非同一般的游戲體驗。 讓他們充分享受到了賽車游戲的樂趣,同時還能感受到寶可夢自身的樂趣。 玩家們紛紛高呼,從來沒有玩過這么有趣的賽車。 “簡直太神奇了,怎么可能會有這樣的游戲,將寶可夢和賽車結合到一起。 想出這個玩法的家伙,肯定是個鬼才!” “也太歡樂了吧?整個新年期間,我都沒出門過,天天就是在家里面跟家人一起玩寶可夢賽車,笑得根本停不下來。” “我特別喜歡游戲當中獨創的賽車大亂斗模式,不但可以跟家人們一起同臺競技,同時還增加了許多的npc賽車,在游戲當中充分感受到了寶可夢賽車的樂趣。” 寶可夢賽車的大亂斗模式,是青智源想出來的獨有游戲模式。 畢竟這可是寶可夢,跟很多賽車游戲是不一樣的。 最大的不一樣,就是在于寶可夢們最開始是被用于戰斗的。 所以既然如此,為什么不給賽車也做一個大亂斗模式呢? 就跟在游樂園當中玩碰碰車一樣。 在游戲當中賽車除了基礎的速度,加速度和技能加速之外,還有本身的耐久度,防御力和進攻等屬性。 在賽車大亂斗當中,可以4個玩家進行游戲,也可以加入更多的npc一起。 整個游戲場地有圓形廣場,也有環形賽道,以及網狀賽道,可以滿足玩家們對于不同地形的賽車亂斗玩法。 游戲的規則也很簡單,使用技能毀掉其他的賽車就能拿到積分,被毀滅的賽車隔一段時間就會復活。 最終在規定的時間當中,獲得更多分數的玩家取得勝利。 賽車大亂斗模式簡直被玩家們玩瘋了。 這種游戲,其實是非常有氛圍感的,特別適合多人游玩,小朋友們玩起來,全程笑得根本停不下來。 …… 寶可夢賽車發售之后,很快就占領了市場,成為當下最受歡迎的賽車游戲。 由于是在新年期間,賽車和大冒險兩款游戲承擔起了收割玩家壓歲錢的主要任務。 小朋友們前腳剛收到了壓歲錢白包,下一秒鐘就將它們貢獻給了寶可夢。 第(2/3)頁