第(3/3)頁 在游戲當(dāng)中,培養(yǎng)不同的情侶,他們誕生下來的孩子所能繼承的技能和屬性也不相同,正是基于這個原因,讓無數(shù)的玩家們對此游戲樂此不疲,一遍遍地玩圣戰(zhàn)系譜,只是為了能培養(yǎng)出更加優(yōu)秀的下一代主角團們。 而在游戲劇情上則完全浸染著加賀式戲劇的靈感與創(chuàng)思。 上半部分主人公辛格爾德在戰(zhàn)場上所向無敵,卻無法抗拒命運齒輪的碾軋淪為統(tǒng)一帝國犧牲品的悲劇性結(jié)局以其藝術(shù)性來說遠遠超過為眾多專業(yè)級玩家好評的《皇家騎士團》中任何一段煽情表述。 而制作人加賀昭三對霓虹歷史人物明智光秀的偏愛,也讓他能游刃有余地塑造出阿爾維斯這個亦正亦邪,個性卓越的絕。 如果不是下半部略顯蒼白老套的“王子復(fù)仇記”以及虎頭蛇尾的“十二魔將之謎”,可以說圣戰(zhàn)系譜劇本的成就完全足以凌駕于同期任何一部以悲情為賣點賺取觀眾眼淚的文藝作品之上。 而下半部的虎頭蛇尾劇情,是由于系譜的開發(fā)周期過長導(dǎo)致任天堂總部對is社開發(fā)產(chǎn)生了質(zhì)疑和不滿,最終使得橫井軍平直接以負責(zé)人身份接管游戲開發(fā)并大刀闊斧的“改革”。(沒錯,這個橫井軍平就是前不久才引咎辭職的那位。) 使得一款本來能達到巔峰的作品變成了一款半成品,不得不說是火紋作品的一大遺憾。 游戲制作人才華的表現(xiàn)和游戲企業(yè)追逐利益最大化的矛盾則是系譜悲劇的根源。 這部游戲也成為制作人加賀昭三與任天堂之間矛盾的導(dǎo)火索。 “果然古原老師,還是更適合做galgame游戲嗎?”蛭田昌人尋思道。 哎!飄了飄了。 蛭田昌人趕緊將思緒抽了回來,哪怕人家只獲得50萬份的銷售量,對于古原椿湫來說是滑鐵盧,但是對于精靈社而言,這差不多就是天花板了。 我有什么資格去評判人家? 還不如老老實實把游戲給做好呢。 …… 與此同時,壬天堂當(dāng)中。 山內(nèi)溥和宮本茂挺開心的,聽到了86滑鐵盧的消息之后。 “果然古原椿湫在戰(zhàn)棋游戲上還是外行。 只可惜啊,浪費了p社的技術(shù)。”宮本茂感嘆到。 聽到前半句話的時候,山內(nèi)溥本來還挺高興的,可是聽到【浪費了p社的技術(shù)】時,依然忍不住皺了皺眉頭。 不過呢,今天心情好,能看到古原椿湫跌落神壇,他就開心。 “不是每個人都是全才,誰能保證以后做的游戲都能大獲成功呢?”山內(nèi)溥笑了笑。 古原椿湫固然是有才能的,但現(xiàn)在看來也就集中在galgame的方面。 …… 東京都。 銀座。 pokeni株式會社。 社長辦公室。 “社長,我不敢。” 石野美香連連擺手。 86的游戲才剛發(fā)售了沒有多久,社長居然又要讓我開一個續(xù)作。 “問題是,86游戲爭議這么大,網(wǎng)絡(luò)上面好多玩家到現(xiàn)在都還在吵架,開發(fā)續(xù)作真的合適嗎?” 石野美香壯著膽子弱弱地問到。 她都沒敢說游戲的銷售量。 “做,必須做!”青智源表示,“不做的話,拿什么來挽回我們的榮譽?還有銷售量!” 他將自己寫好的企劃書放到石野美香的面前。 86第一部只不過是個引子,真正的重頭戲還在后面。 可是如果沒有這第二部的話,真的跳進黃河也洗不清了,以后古原椿湫的生涯當(dāng)中就會帶著一個小小的瑕疵。 …… 剛翻看了前面幾頁,石野的眼睛就突然一亮。 “哎?原來5人組沒死嗎?” 那我就有信心了啊。 不然這一次的刀片收的太多了。 “社長,看來古原椿湫老師已經(jīng)想明白了呢。” 而且之前被玩家們吐槽的痛點都得到了解決,游戲當(dāng)中的主角團們也是在逐漸壯大當(dāng)中,沒有死人。 很好。 培養(yǎng)價值也有了。 真棒。 每個角色都很出彩。 而且后續(xù)的戰(zhàn)爭拉開大幕,各種危機一觸即發(fā),轉(zhuǎn)折不斷,真棒! “不愧是古原老師的作品。” 誰知道,在看完了企劃書之后,石野美香的表情就更加惶恐了。 “社長,我能不接這個游戲嗎?我怕被玩家們砍死。” 這個結(jié)局大反轉(zhuǎn)也太可怕了吧? “你覺得呢?”青智源默默地轉(zhuǎn)過頭來,用陰冷的目光看著她,發(fā)出了兩聲冷笑。 石野美香只覺得心頭一寒。 …… ———————————————————————— 晚上還有一章(本章完) dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)頁