第(2/3)頁(yè) “古原椿湫、石野美香、麻枝準(zhǔn),可以說(shuō)是神之三角了,卻沒(méi)有想到最后只能取得這個(gè)成績(jī)。他們會(huì)不會(huì)反思一下呢?” “看看以后的情況吧,其實(shí)我還是更希望古原椿湫來(lái)做galgame,他在galgame領(lǐng)域當(dāng)中真的是神。” …… 完了完了。 在東潤(rùn)集團(tuán)的社長(zhǎng)辦公室當(dāng)中,服部裕之連連嘆息。 旁邊的藤木秘書(shū),雙手合在胸前,默默打量著社長(zhǎng)的表情,看見(jiàn)他愁眉不展一臉焦急的模樣,禁不住出聲寬慰道,“會(huì)不會(huì)是時(shí)間還沒(méi)到呢?以前好像也出現(xiàn)過(guò)類似的情況。 再等一等吧,也許隨著口碑的不斷發(fā)酵,效果會(huì)好一些呢?” 服部裕之坐字啊椅子上,整個(gè)人神情恍惚,兩眼呆滯。 半天他才擺了擺手,表示,“你不用安慰我了,游戲發(fā)售以后首周的銷量是最重要的,既然第一周才只有10萬(wàn)份,未來(lái)估計(jì)也不會(huì)好到哪里去了。 而且,如果真的口碑能起來(lái)的話也就算了,現(xiàn)在我看網(wǎng)絡(luò)上面有不少都是在罵pokeni的。” 服部裕之雖然不玩p社的游戲,不過(guò)呢,他還是關(guān)心相關(guān)的消息和新聞的。 很難不關(guān)心,畢竟最終錢是砸在他手里。 經(jīng)銷商們從p社那里拿貨的時(shí)候,相當(dāng)于已經(jīng)把錢給了p社了,剩下的銷量好壞,其實(shí)是跟經(jīng)銷商息息相關(guān)的。 庫(kù)存清掉以后才會(huì)找pokeni拿貨。 可問(wèn)題是—— 就現(xiàn)在這個(gè)樣子,服部裕之很擔(dān)心,到最后庫(kù)存都沒(méi)能清空。 要知道,出于對(duì)青智源的信任,服部裕之可是一口氣提了20萬(wàn)份的游戲光碟。 想要出清這么多游戲的話,怎么看都是一件不可能完成的任務(wù)。 可惡啊可惡。 “社長(zhǎng),您就別太擔(dān)心了,先過(guò)一段時(shí)間看看吧。”藤木秘書(shū)安慰到。 實(shí)際上,對(duì)于服部裕之來(lái)說(shuō),沒(méi)能賣出去的部分也沒(méi)有那么心疼,也許最后就是差個(gè)5萬(wàn)左右沒(méi)能清空的。 而且他都做了這么多年的生意了,游戲滯銷什么的也很常見(jiàn),大不了到時(shí)候就是虧本賣。 可是,真正讓他感到驚訝甚至是驚恐的事情是—— 我的天吶! 原來(lái)這個(gè)世界真的是被垃圾桶給主導(dǎo)的! 他到現(xiàn)在依然記得跟青智源見(jiàn)面的那個(gè)晚上,由于喝得有點(diǎn)兒多,加上刮風(fēng),手上一時(shí)沒(méi)有準(zhǔn)頭,把光碟扔到了垃圾桶的外面。 后來(lái)再撿起來(lái),第二次才扔進(jìn)去的。 現(xiàn)在看來(lái),好像一切都是冥冥中早就已經(jīng)注定了的事情。 不愧是垃圾桶之神。 原來(lái)沒(méi)扔進(jìn)去,導(dǎo)致的后果這么嚴(yán)重的嗎? 這才是讓服部裕之感到害怕的。 “藤木,你相不相信這個(gè)世界上有一種神可以主宰游戲銷量?”服部裕之問(wèn)到。 看著社長(zhǎng)一臉虔誠(chéng)的模樣,藤木愣了一下。 “相信呢,社長(zhǎng),不是說(shuō)有800神靈嗎? 哪怕是上廁所都有廁所神呢,更何況是游戲之神?” “嗯嗯。” 服部裕之深以為然地點(diǎn)了點(diǎn)頭。 但是,本來(lái)想繼續(xù)說(shuō)些什么的他,最后還是壓抑住了內(nèi)心的沖動(dòng)。 一想到自己掌握著整個(gè)世界最大的秘密,掌控著游戲的命脈,服部裕之就深感惶恐。 都怪自己當(dāng)初太輕浮了,沒(méi)能走下車來(lái),畢恭畢敬地將游戲光碟給扔進(jìn)去才會(huì)導(dǎo)致這一次的銷量滑鐵盧。 從某種程度上來(lái)說(shuō),服部裕之對(duì)青智源還有點(diǎn)小愧疚。 最關(guān)鍵是,一想到因?yàn)闆](méi)能將游戲光碟扔進(jìn)垃圾桶里面,就要損失好幾個(gè)億,他就感到一陣心疼。 按照正常的p社銷量,搞不好這個(gè)游戲能賣到4、500萬(wàn)的,那么就不僅僅是清倉(cāng)的問(wèn)題了,還要補(bǔ)倉(cāng)才行。 一下子就少賺了很多。 做人嘛, 干嘛要跟錢過(guò)不去呢? …… “哎?古原椿湫居然也有跌下神壇的時(shí)候嗎?” 在看到網(wǎng)絡(luò)上面關(guān)于p社新作《86——不存在的戰(zhàn)區(qū)》游戲的爭(zhēng)議,以及差不多能感受到的市場(chǎng)銷量不理想之后,精靈社的蛭田昌人不禁發(fā)出了感嘆。 要知道在86之前,古原椿湫簡(jiǎn)直是游戲的神,百戰(zhàn)百勝,一款游戲比一款游戲做得更好。 哪怕是銷售量沒(méi)能達(dá)到百萬(wàn)級(jí)別,可是古原椿湫制作的游戲向來(lái)在口碑上面都非常的高。 一度被玩家們捧上神壇的。 怎么這會(huì)兒居然會(huì)跌落下來(lái)呢? 而且還摔得這么痛,這么慘? 這還是我認(rèn)識(shí)的古原椿湫嗎? 說(shuō)真的,如果不看網(wǎng)絡(luò)上面的評(píng)論的話,蛭田昌人自己還挺喜歡86的,至少游戲的畫(huà)風(fēng),敘事,動(dòng)畫(huà),各方面都做得相當(dāng)出色。 不過(guò)也就像玩家們說(shuō)的那樣,劇情上面存在爭(zhēng)議,加上游戲?qū)儜?zhàn)棋玩家并不夠友好。 在跟去年的《火焰之紋章:圣戰(zhàn)之系譜》一對(duì)比,肯定就會(huì)遇到麻煩。 《火焰之紋章:圣戰(zhàn)之系譜》是一款多么偉大的游戲啊,這個(gè)游戲差不多相當(dāng)于戰(zhàn)棋游戲當(dāng)中的天花板了。 游戲里面的不但擁有著市面上最全的戰(zhàn)棋機(jī)制,同時(shí)在養(yǎng)成方面還做出了巨大的創(chuàng)新—— 可以培養(yǎng)隊(duì)伍成員之間的好感度,而且之后還會(huì)生孩子。 作為于次時(shí)代時(shí)期誕生,并承受著更新機(jī)種更高性能游戲所帶來(lái)強(qiáng)大壓力的紋章作品,《圣戰(zhàn)之系譜》中所涌現(xiàn)的創(chuàng)意是驚人的。 前作中騎士職業(yè)只有一種類型,新作則根據(jù)歐洲中世紀(jì)的騎士制度衍生出數(shù)種不同類型的騎士職業(yè); 增加了種類繁多的個(gè)人特技和武器相克性,指揮度,職業(yè)數(shù)值上限等大量新要素; 尤其是橫貫上下兩代的劇情設(shè)定,更讓全新設(shè)計(jì)的,可由玩家控制的愛(ài)情培養(yǎng)系統(tǒng),情侶組合,后代的特技繼承與特殊劇情等要素成為令許多玩家樂(lè)此不疲的游戲動(dòng)力; 第(2/3)頁(yè)