第(1/3)頁 東京都。 銀座。 pokeni株式會社。 社長辦公室當中。 青智源坐在椅子上,眼睛雖然看著電腦,可是根本沒有半點聚焦在上面的意思。 他抱著雙手,其實在思考著很多新的問題。 既然《獵魔人》和《幽靈公主》游戲都已經做完了,那么人力也就被釋放出來。 現在青智源考慮的是接下來究竟安排宮崎英高和三上真司他們做什么游戲才好呢。 他閉著眼睛仔細地梳理起來。 現在公司當中正在研發的游戲,有寶可夢系列的: 寶可夢賽車。 這個游戲現在差不多已經進入了尾聲,應該是下半年的時間就能發售了。 寶可夢賽車是凝聚了青智源很大的期待的,希望它能夠對標壬天堂的馬里奧賽車。 青智源現在也是理直氣壯, 既然壬天堂都能做《超級馬里奧3d大冒險》,很多元素也是借鑒了我們的寶可夢3d大世界。 那么,我們為什么不能做一個寶可夢賽車來干掉超級馬里奧賽車呢。 雖然也有點兒厚臉皮,不過寶可夢3d大冒險當中我們可是增加了許多自己原創的玩法的呢。 想到這里,青智源就情不自禁笑了起來。 哎呀呀,作為一個穿越者,是不是有點兒太囂張了呢。 他自己也沒有想到,曾經不可一世的壬天堂現在也會開始走小坡路了呢,準確來說,青智源有想過他們走下坡路。 只不過沒有想到居然會這么快。 就像是開車下坡,還有人在油門上面踩了一腳。 要是在幾年以前,pokeni這種小的游戲公司根本是沒有資格向壬天堂發起挑戰的。 但是,現在青智源已經不再這么認為了,pokeni成長到現在也已經羽翼豐滿,是時候將壬天堂給拉下馬了。 只可惜現在的硬件水平不夠,不然他特別想直接再做一款曠野之息的,然后成功狙擊壬天堂的塞爾達傳說時之笛。 曠野之息當中的玩法元素實在是太豐富了,如果能早一點拿出手的話,整個世界都會為之震驚的。 除了寶可夢賽車之外,還有一款單人向的3d動作類游戲也正在研發當中。 只不過跟平常大家想象中的動作游戲不太一樣,經過pokeni的洗腦之后,現在提到3d動作類游戲,大多數人恐怕都會在第一時間當中想到的是《幽靈公主》或者是《獵魔人》這種看起來很有故事深度,同時也在戰斗上面有著超強的打擊感,爽快感和操作性的游戲。 可pokeni正在制作的這個游戲卻大不一樣。 這個游戲叫做《寶可夢:不思議大冒險》,好家伙,跟壬天堂的《超級馬里奧&nbp;3d大冒險》還有那么一丟丟的相似了。 但是這是個單人向的游戲。 玩家們可以控制皮卡丘來進行全程的戰斗,能跳能跑,可以使用技能。 同時呢,也能通過不斷的收集其他的寶可夢來替換。 但是每次都只能操作一只寶可夢作為主體。 如何在冒險的過程當中,針對不同的情況來選擇不同的寶可夢和操作,讓游戲變得更加順利,是玩家們所需要考慮的問題。 寶可夢本來就是一個全年齡向的游戲,這個全年齡的意思,其實就是低齡化。 因為你得向下兼容年齡比較小的孩子們。 相當于是單開的一個游戲冒險玩法。 從某種程度上來說,《寶可夢:不可思議大冒險》就是青智源的現有版本的塞爾達曠野之息了。 仔細想想,有各種冒險要素,解密元素,使用不同屬性的寶可夢和不同的技能來應對不同的情況,這確實有點兒曠野之息的意思哈。 想到這里青智源禁不住啞然失笑。 當然,距離他心目當中的曠野之息肯定還是有一段距離的,那可是將沙盒游戲和各種化學反應要素融合到一起,開創了新的游戲模式的偉大游戲呢。 現在的硬件根本就帶不動那樣的游戲,你想想看,光是一個火焰順風吹,可以將一大片草給燃燒起來,這個玩意兒就能把索尼的p給干宕機了。 所以還是得等待時間的力量。 不過呢,在青智源看來,《寶可夢:不可思議大冒險》做到現在的這種程度,具有足夠高的玩法豐富度,其實已經足夠了。 又是一款可以讓全世界學習的教科書般的游戲。 而且,說到解謎模式。 未來也許還會有皮卡丘大偵探這樣的游戲出現呢。 不知道等這些寶可夢游戲被孵化出來,投放到游戲市場當中的時候,山內溥先生看到一大波寶可夢出現,又是一種什么樣的感受? 光是想象一下山內溥和宮本茂氣得火冒三丈的樣子,青智源就莫名有些開心起來。 不好意思,天蝎座就是這么狹隘。 …… 第(1/3)頁