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36.pokeni是會魔法嗎?!-《才不是做galgame呢》


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    青智源是真的一點兒也不急。

    現(xiàn)在這個成績差不多在他的意料之中,前世寶可夢推出的時候成績也不是很好。

    這一世雖然已經(jīng)鋪墊了那么多,但是就像在熬湯一樣,需要有一個時間和發(fā)酵的過程。

    動畫片才剛播出了3集,現(xiàn)在雖然有一定的熱度,但總歸沒能達(dá)到特別大的影響力。

    木村的廣告呢,有一定的吸引力,&nbp;但木村還不是炙手可熱的國民級偶像。

    另外還有很重要的一點——

    寶可夢的銷量某種程度上也依賴于世嘉gp的銷售量,在寶可夢的熱度還沒起來之前,世嘉的新掌機到現(xiàn)在也就60萬份,那么總不可能在60萬份的平臺當(dāng)中能獲得巨大的成功吧?

    所以青智源表示非常淡定,等再過一段時間,多發(fā)酵發(fā)酵,寶可夢的成績自然而然會好起來的。

    這可是世界第一ip啊!

    ……

    還有一點,&nbp;是青智源沒有分析到的——

    小學(xué)生們的購買能力有限,&nbp;有購買能力的上班族們暫時還沒被寶可夢所吸引。

    所以這中間就構(gòu)成了一個購買真空期。

    等再過一段時間,小學(xué)生們央求著父母給自己買掌機,買寶可夢,然后有購買能力的上班族們受到周圍的人的影響而逐漸入坑……

    那個時候這個游戲才是真正如火如荼起來的時候。

    現(xiàn)在相當(dāng)于火已經(jīng)點著了,在等待著燎原的過程當(dāng)中。

    ……

    “欸?怎么會這樣呢?”服部裕之坐在辦公室當(dāng)中,百思不得其解。

    發(fā)行一周多的時間,寶可夢連兩萬份都沒能賣出去,要知道p社的其他游戲在這個時期差不多是已經(jīng)有7到10萬的銷售量了才對。

    服部裕之捂著胸口,&nbp;痛得不行。

    青智源這個混蛋啊……

    我明明將游戲卡帶扔進了垃圾桶里面,怎么寶可夢還是沒能起來?

    哎。

    果然peni擅長的永遠(yuǎn)是其他類型的游戲,一旦開發(fā)全年齡向的游戲作品,&nbp;就沒什么好的結(jié)果。

    名門學(xué)院也是,現(xiàn)在寶可夢也是。

    不過……

    他瞥了一眼桌子上面擺放著的世嘉新掌機。

    難道說是因為沒扔掉游戲機的原因嗎?

    ……

    與此同時,世嘉這邊中山隼雄表情也不是很開心。

    他難受倒不是因為寶可夢,因為世嘉一開始也沒將掌機發(fā)售的希望寄托在寶可夢的身上,當(dāng)時談合作的時候中山隼雄根本就沒太在意peni要開發(fā)個什么東西。

    大家都是乘坐一條船,&nbp;在新掌機這個平臺當(dāng)中各自開發(fā)自己的游戲,&nbp;如此而已。

    世嘉這么做,peni這么做,索尼也是這么做。

    只是看誰能出一個可以將掌機性能發(fā)揮出來,并且成功火出圈的產(chǎn)品。

    對于世嘉來說,無論是誰都好,只要有這樣的游戲就能推一把。

    可到目前為止,似乎并沒有出現(xiàn)。

    中山隼雄難受的是世嘉gp的發(fā)售增長速度并沒有他想象中的那么好。

    按理說彩屏掌機肯定是時代大勢,哪怕壬天堂死鴨子嘴硬總是說彩屏技術(shù)不夠成熟,還沒到彩屏掌機成為主流的時候,他們一點兒也不害怕彩屏掌機的沖擊。

    可中山隼雄心里面非常清楚,此時的壬天堂只怕急的跟熱鍋上的螞蟻似的,千方百計也想把gaeby做成彩屏游戲機,搞不好已經(jīng)在研發(fā)當(dāng)中了。

    世嘉的新掌機,性能上面完全碾壓壬天堂,價格上面跟gb一樣,但是唯一輸?shù)牡胤皆谟谟螒蛱倭耍胰狈Υ笞鳌?

    現(xiàn)在能賣到60多萬份,而且還在持續(xù)增長當(dāng)中,主要歸功于世嘉自己的《刺猬索尼克》

    “可惡的科樂美!可惡的南夢宮!”中山隼雄異常的氣憤,&nbp;“這些家伙嘴上說得好聽,&nbp;結(jié)果到頭來一個行動的都沒有!”

    ……

    看到寶可夢的銷量不是很好。

    法米通這邊的編輯長總算松了口氣。

    因為這一次法米通依然只給寶可夢打出了29分的低分。

    這家雜志還真的是堅貞不屈的典范,上一世當(dāng)中哪怕是面對壬天堂這樣的大主子,法米通也沒怎么給寶可夢面子,打出的是28分,比現(xiàn)在還要低一分。

    法米通的雙周刊上面,是這樣評價的

    【寶可夢這個游戲,由于是在掌機上面開發(fā),畫面上只能用差強人意來形容。

    畢竟受到了硬件設(shè)備的制約,沒有辦法體現(xiàn)出多么精美的效果。

    游戲本身的可玩性只能說是一般,戰(zhàn)斗是中規(guī)中矩的回合制,但在策略深度和搭配上卻遠(yuǎn)不如其他的回合制rpg游戲。

    劇情上面也顯得有些薄弱,主角一路上作為訓(xùn)練師,打敗各種對手,然后奪得冠軍,目的明確而簡單,中間缺少波瀾起伏的劇情和故事,連人和寵物之間的羈絆都遠(yuǎn)沒有達(dá)到動畫片當(dāng)中那么富有感染力。
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