第(2/3)頁 哪怕是在此之前,游戲界內也出過不少以西方為題材的游戲,但很多都是加入了本土化的元素。 至少在畫風上面,是獨屬于霓虹人的。 比如說《火焰紋章》,描述的是西方騎士戰爭,架空的魔法與劍的世界,可是在畫面上依然是我們熟悉的日式漫畫風格,即使是最終幻想,也是以日式形象為主。 哪怕是核心彈頭這種很明顯的西方漫畫題材的游戲,其實也都兼具了霓虹特色。 可暗黑破壞神畫風上非常的硬核,硬核到一眼就能看出來這是個美國公司做的游戲。 但當你認真研究過后才發現,這游戲居然是出自一個霓虹本土公司之手,甚至連制作人本人都未曾出過國,也沒有接受過多少西方文化的熏陶。 這種違和感,是第一眼就能體會到的,當時我就認為,暗黑破壞神不該選擇霓虹作為首發市場。 沒有想到peni果然目標不僅止于此,不得不說peni的社長走了一招險棋。 但同時具有超強的才能和卓越的遠見,現在回想起來,peni他們一開始就打算進攻歐美市場的吧。” “著實讓人驚嘆,peni公司的創造力讓人感到絕望,甚至會覺得這家公司在創造方面沒有任何的瓶頸和盡頭。迪亞波羅在歐美的成功,不知道能不能復制,但至少讓我們知道了一件事情—— 霓虹人也能做出非常具有美國味道的游戲。 眼光不應該局限在眼前,而是應該放得更加長遠。 游戲即世界,世界即游戲。” …… “發財了發財了!社長,我們的游戲要火了!” 剛一踏入公司大門,小hr就趕緊過來匯報喜訊。 這個家伙的消息還挺靈通的,直接給后面準備好匯報工作的市場部的部長高橋一馬給整不會了。 他抬起頭來對著綾瀨茜眨了眨眼睛,表示這不應該是我的活兒嗎? “什么呀?”青智源也沒太在意那么多,明知故問到。 他嘴角抿著笑,然后走到辦公室里面將公文包放到桌子上。 一看就知道今天的心情超級好。 人逢喜事精神爽,更何況是迪亞波羅大賣這種好消息。 “暗黑破壞神呀。不,應該叫迪亞波羅,在歐美地區的銷售量已經突破60萬份了呢!”綾瀨茜認真地說到。 她臉上神采奕奕,就好像這游戲是她做出來的一樣。 不過身為peni的一份子,能有這樣的自豪感,還真的很讓人感到放心呢。 現在的小hr已經不再是當年那個總是數著人頭值多少錢的小姑娘了。 這說明什么? 說明peni蒸蒸日上! “那不是應該的嗎?”青智源輕描淡寫地說,“突破100萬都很正常。” 前世的迪亞波羅,還是1996年的時候才發售的,但是第一個月就能在歐美地區創下55萬份的超級銷售記錄。 更何況現在是1992年,直接對目前市面上的所有游戲都形成降維打擊了都。 嘖嘖。 小hr心里面嘀咕到—— 社長說大話的毛病又犯了。 一有成績整個人尾巴都翹了起來,真的是太!不!穩!重!了! …… 暗黑破壞神大爆以后,peni的現金流立刻寬裕了不少。 這游戲在歐美地區的定價是69美元,按照現在匯率來看,折合日元873885元。 60萬份,差不多是524億日元左右。 扣掉稅務、運輸包裝費用……各種成本在內,其中還要被世嘉收掉20%的鑄幣稅(這已經比壬天堂好太多了,壬天堂的鑄幣稅要收30%。),剩下差不多還有接近30億日元的利潤。 歐米地區的收入,加上原來在霓虹本土的差不多40萬份的銷售額,現在暗黑破壞神已經給peni帶來了差不多有40億左右的利潤。 這對于peni來說簡直是天大的好消息。 不得不說,游戲確實是一個暴利行業。 這還只是第一步,peni把銀行貸款還完之后,還有30億的富余。 剩下的這筆錢足夠干票大的了。 下午的時候,虛淵玄和三上真司帶著新的游戲提案如期而至。 青智源不由得狠狠皺了皺眉。 這兩個家伙還真的是行動派的呢。 我本來打算讓三上真司接手暗黑破壞神2來著。 …… 青智源有些無奈地接過企劃案,翻開看了一眼,之間第一頁上面標題寫著大大的幾個字—— 《獵魔人》 咝…… 青智源不由得倒吸一口冷氣。 他的第一反應就是—— 這兩個家伙該不會把《巫師》給做出來了吧? 不過稍微翻了翻,發現完全不是那么一回事。 第(2/3)頁