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第四四一章 星靈-《聯盟之嘎嘎亂殺》


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    而在英雄聯盟宇宙世界觀里邊,把一個個英雄進行劃分,最強的應該就是龍王。

    相當于是創始神的級別,屬于是無敵的存在,在英雄聯盟。瓦羅蘭大陸之上出現的龍王只不過就是他的一個投影而已,他的真身如果出現的話,會把整個英雄聯盟宇宙都給撐爆。

    而除了龍王之外,后續他之下的一個神奇英雄則是巴德千玨。

    像是傳奇三半神之類的存在,和這兩位比起來根本不是同一個檔次的。

    在神之下最強的就是星靈了。

    而除了心靈之外,最可怕的就是虛空生物以及恕瑞瑪的飛升者。

    飛升者的單個實力其實并不算是最頂尖的存在,但是飛升者是一個整體,有著一整個軍團合立起來時面對虛空生物一樣,直接把他們趕了出去,可想而知遠古時期數月馬的力量有多么恐怖。

    看一看從舒瑞瑪出來的那一些英雄就知道了,狗頭鱷魚,沙皇,輪子媽,劍魔都是。

    進行正面對決,雖然此時硬幣哥以及極力想要避免一級開團了,但這個時候簡單卻頑強,不講道理的直接跟他打了起來。

    只看到在飛行的攻擊之下,硬幣哥沒有能躲過去。

    結實的吃了這一個技能。

    反觀這時候的三只手,卻沒有辦法用自己的毀滅射線對他進行攻擊,兩邊的距離實在是太遠了。

    左伊最賴皮的地方也就在這里,依靠著自己飛行的超遠距離打擊,完全可以甩個飛星,然后經過一段位移之后,再猛的拉過去,打到別人的身上。

    前期直接吃到了一個傷害,對于他來說僅僅只是這一點的話倒不算什么,最怕的就是后續簡單通過自己的技能機制不斷消耗自己的狀態,如此對于他來說應對起來之時將會非常的難受,這才是現在他所在意的點。

    中路之間的對決一直以來都是讓人相當關注的,畢竟這時候可以說是老隊友之間的對決了,硬幣哥和小狗可是曾經的qg雙c,只是一分鐘BO5事件,也是讓他們分道揚鑣。

    現在分別在不同得隊伍,兩人再度遭遇。

    在小鳳凰之中,現在硬幣哥應該是人氣最高的那個選手了。

    反觀這時候簡單作為兩連冠的冠軍選手,目前LPL人氣最高的存在兩人之間的對決本身就非常有看頭。

    再加上各自都是頂級中路對陣,因此對于觀眾來說當然是非常想要看到他們之間對決的。

    也是因此,這時候導播直接把主要鏡頭放在中路對陣之上。

    往常的時候大多數都是把鏡頭放在下路,是因為下路的鏡頭要更多一些,經常打架。

    而且小狗的人氣非常高,因此導播自然明白怎么做才能讓熱度更高。

    但現在明顯簡單,人氣更高之下,自然就把鏡頭放在他身上了。

    一起的時候簡單卻很清楚自己如何才能拿得到,有時畢竟左伊這個英雄的技能機制就注定了他前期的時候能夠直接拿得到線權,對面面對自己的時候就只能是被動挨打。

    維克托這個英雄的手其實并不算太長,雖然傷害比較高,但前期的時候自己技能其實是中規中矩的。

    毀滅射線非常容易躲掉,因此對于簡單而言根本就構不成任何的威脅。

    也是如此,所以簡單這時候才能無壓力的直接過去進行壓制。

    這也導致硬幣哥這時候只能是選擇退后,先等兵線過來再說。

    有了兵線過來之后,只要他躲在兵線后面的話,就算簡單想要再用自己的技能消耗他也不是那么容易做得到的。

    現在已經明顯知道自己和簡單之間實力差距的情況下,硬幣哥當然清楚,若是再繼續頭鐵的找他打架,簡直就是自己找不自在。

    明明知道自己打不過對面,還要去找對方打架,那簡直就是自己把自己的身價給打下去了。

    硬幣哥其實是一個非常純粹的人,他打職業的目的并不是為了要功成名就,而是為了掙錢。

    作為主播出身,曾經在韓服作為三大噴子,最后反而是被整個南韓排擠,無奈來到LPL賽區,最終在這里落戶。

    在另外一個時空之中,今年小鳳凰直接奪冠,而硬幣哥也直接被韓服的選手觀眾開除了國籍。

    就是因為他的發言用了國語,而且他是真的熱愛這個國度,熱愛這個賽區,最終媳婦取了這里的,房子也買了這里的,壓根就沒有準備要回去的意思。

    所以在他的心里面,自己的直播是最重要的。

    然后才是打職業。

    說白了,打職業僅僅只是維持自己的熱度,隨后讓自己在直播之中賺取更多錢財的手段而已。

    因此職業賽場之上自己的表現就非常的重要了。

    若是出現一些下飯操作導致狀態不佳,影響了自己的人氣的話,連帶的自己的直播也會受到影響,這顯然是硬幣哥所不愿意見到的。

    因此在經過一次試探,知道簡單實力要比自己想象中更加厲害之后,硬幣哥就明白了,一開始面對他的時候,自己必須要退避三舍。

    前期打不過,那就選擇猥瑣,等待自己等級起來或者是打野過來幫忙,到時候必然是可以緩解自己的局面的。

    職業選手誰還不知道怎么猥瑣了,只要自己選擇猥瑣,不給到對方任何機會的話,以現在的這種心態,實力在如何的強大,想要面對一個一心退避的選手之時單殺也不是那么容易的事情。

    這也是為什么簡單打中單之后,壓制力似乎沒有那么強的原因。

    盡管也是經常進行單殺,但有的時候線上也是遲遲找不到破局的關鍵,總是會被對方躲避。

    也只能是通過不到優勢,使自己積累了一定經濟,有了裝備方面領先之后才能趁之將對方給擊殺。

    而不像是在下路打輔助之時,只要控制住對方,然后配合著ad就能將對方給擊殺。

    畢竟一個輔助頻繁的尋找機會,只要你出現一點漏洞的話,哪怕是進行猥瑣也一樣是會被他找到機會。

    所以并不是你不猥瑣的問題,就看簡單這邊都沒動殺心而已。

    畢竟是兩個人的配合,而簡單和自己隊友之間的配合默契度是相當之高的。

    反觀這時候在中路位置僅僅只有自己一個人之時,一旦對面選擇龜縮的話,只有他自己一個人想要越塔強殺對方也不是那么容易的一件事情。

    至少在傷害不足夠的情況之下,想要做到這一點顯然非常艱難。

    只有等到自己積累了裝備優勢之后,才能按照自己的想法打開突破口。

    不過在中路位置的打法和輔助位置其實也不太一樣。

    因為在比賽之中并不是只有把對方擊殺了才算是取得了一定的領先。

    事實上只要能夠把對方狀態壓低,使之不得不回家進行整補,或者是直接壓制對方,使得雙方之間補刀方面出現差距,一樣是打出了自己的壓制力的。

    等到雙方打團之時只要自己有著裝備,經濟方面的領先,那么自己發揮出來的效果就會比對方更加強大,如此就是比對方更加有用。

    正因如此,所以這時候簡單才會時不時的就要在線上兇對方一套。

    一級的時候也不管不顧的,趁著兵線還沒有到來之前,先把對方的血量壓制。

    這樣一來的話,后續自己再進行對線之時就更加容易掌握主動權。

    遇到一些短手英雄的時候,前期確實是沒有辦法做太多的事情,但若是遇到這種長手英雄的話,簡單根本就不會和對方客氣。

    依靠著自己精準的技能命中率,還有手長的優勢,自然就是不講道理的,瘋狂搞對方的狀態以及心態。

    硬幣哥也是非常明白這一點,所以這時候直接選擇退讓,直接不跟他打。

    等到兵線過來之后,僅僅只有一級的左伊,也就沒有辦法頻繁搞事了。

    看到吃了自己一發飛星,然后選擇后退的硬幣哥,簡單知道對方接下來基本上不會再出來了,所以也沒有自討沒趣。

    他默默等待自己技能的冷卻,隨后就是等待兵線過來。

    因為中路線短的緣故,所以是最先到達線上來的,而簡單在旁邊不斷的游走著,想要尋找一個合適的角度,直接把飛星拉到硬幣哥的身上去。

    就角度的調整以及計算方面來說顯然簡單,因為腦子轉的快,而且計算能力出眾的緣故,精準預測到了任何一個位置。

    只是現在這些位置全部都被小兵卡住,以至于簡單除非是走到側面針對硬幣哥進行攻擊,不然的話暫時找不到合適的出手時機。

    而硬幣哥也不是傻子,如果簡單真的走到自己側面來的話,那到時候自然是有多遠跑多遠,根本不會給他攻擊自己的機會。

    暫時找不到出手的機會,所以這時候簡單也不在意,只是默默的補著線上的小兵而已。所以這個英雄畢竟還是相當特殊的,最主要的一點就是他w的技能。

    佐伊的w技能和塞拉斯的大招非常類似。

    不過一個是主動,一個是被動。

    塞拉斯的主動是直接偷取別人的大招,反觀左右的w技能卻是別人在自己面前使用過的技能,自己可以直接撿過來使用的。

    這一些關鍵技能之外還有一些技能碎片自動掉落,因此簡單在線上的時候,完全可以通過撿取各種特殊的技能用來恢復自己的狀態,或者是壓制別人的狀態。

    治療傳送乃至于閃現,點燃之類的技能,只要你在簡單面前使用過一次,他一樣可以直接撿過來使用。

    所以你的技能就是我的技能,有的時候佐伊連續進行兩次閃現也是非常正常的。

    這個英雄在線上的時候非常強勢,而去往邊路找機會也一樣是一把好手。

    一旦自己的技能能把別人給控制住的話,后續自然就是由自己說了算。

    所以三只手暫時面對簡單沒有任何的辦法,只能是用自己的毀滅射線來清理兵線。

    好在對于他來說,這時候清理兵線的速度還是相當可以的,對于自己的表現也是比較滿意。

    一個毀滅射線過去直接把一排的小兵都給打到了狀態壓低,如此,后續自然就能夠加快自己的推進步伐。

    盡管沒有想過要和簡單搶奪2級的機會,但對于硬幣哥來說,能夠快速的把兵線清理掉是一件相當不錯的事情。

    這意味著簡單沒有辦法利用快速推線的能力,把自己困在防御塔底下動彈不得。

    一波兵線很快就被簡單吃完了,到達二級了之后直接學習了一技能,也就是催眠氣泡,這屬于是左伊的核心技能。

    沒有這個技能存在的話,左伊這個英雄其實在中路沒有這么強勢。

    但有了這個技能之后,催眠氣泡先把人給暈在原地,隨后利用飛機進行超遠距離的打擊,可以讓左伊快速把對方的狀態給壓低,后續對面面對他之時,就得要掂量一下能不能吃得住他的傷害。

    所以,所以這個英雄的技能機制并不像是辛德拉那種傳統法式一樣,看到對面之后就一股腦的把所有技能都甩出去,把對面給擊殺。

    他需要一點一點進行消化。但是單體爆發方面來說的話,左伊也是相當恐怖的一個催眠氣泡,把人定在原地。

    隨后超遠距離的飛星打到別人身上。

    等級裝備起來之后,完全可以直接把對方打成重傷,后續只需要跟上一點點輸出,就能直接把人給擊殺。

    一個技能打到這個地步,可想而知他的單體輸出有多高。

    看到簡單到達2級之后,硬幣哥下意識的后退了幾步,生怕冷不丁的丟出一個催眠氣泡出來,把自己暈在原地,然后定點狙殺。

    不過很快他就反應了過來,這時候自己旁邊還有這小兵的存在,由小兵作為阻攔,自己根本就不用擔心對方的傷害,因此總算是松了一口氣。

    但是到達三級之后,結果就不一樣了,因為左伊完全可以把懲戒撿起來,然后當對方自認為自己面前有小兵擋著之時用懲戒把面前的小兵吃下。

    隨后用自己只能將之定住跟上輸出。

    如此所謂的小兵阻攔可就是一個笑話了。

    左伊的最大的變化就是技能的多樣性,可以通過不同技能揀取形成不同的技能組合。

    所以連招順序等方面自然也是不太相同的。

    結果自然就導致這個時候在線上一直打的相當的主動。

    盡管對面的打野這時候也在附近徘徊,但是簡單壓根就不怕小天過來找自己麻煩。

    只要手里面捏著催眠氣泡,那這時候對面任何人面對自己的之時都得要掂量一下,能不能吃得住自己的傷害。

    若是沒有能把自己抓住,反而是吃了自己一套傷害被打的狀態的話,那后續在野區之中面對廠長之時,小田就得要考慮自己是不是廠長對手了。

    至于下路這時候一樣是打的非常火熱,畢竟是拿到了薇恩。

    所以前期小狗自然是要稍微發育一下,等待自己身上有了裝備作為支撐之后再打的直徑一點。

    反觀此時林偉翔他們因為拿到了維魯斯,自然要先行壓制薇恩的發育。

    正因為小狗前期拿了一個弱勢英雄進行對線,所以對方打的要更加主動。

    不過好在有著太陽女的存在,所以他們也不敢做的太過分。

    一旦被妹扣定在原地的話,到時候薇恩是可以形成連環控制的。

    所以這時候偉文祥其實也就是主要通過自己手長的優勢,超遠距離的點薇恩幾下,然后壓制他的血線,干擾他的補刀。

    只是他卻忘了這時候面對的可是巔峰小狗。

    對于技能防控方面,他完全是在ad這個位置中無人能出其右。

    在這種情況下想要用這種方式來壓制他根本就是不現實的。
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